Xamarin.iOS 原生链接错误 MTOUCH MT5210 undefined symbol std::string
Xamarin.iOS native linking error MTOUCH MT5210 undefined symbol std::string
我的 Xamarion.iOS 绑定项目具有指向所有必需的本机视频 SDK 库和本机 OS 框架的链接。我已经使用 Frameworks 属性设置了所需的框架。其他设置包括 SmartLink=true、ForceLoad=true、IsCxx=true、LinkerFlags="-lc++"。它可以内置到 C# DLL 中。在iOS项目中,引用并使用了DLL。但是存在本机链接错误。
MTOUCH: Error MT5210: Native linking failed, undefined symbol: std::string::_Rep::_M_destroy(std::allocator<char> const&). Please verify that all the necessary frameworks have been referenced and native libraries are properly linked in.
构建日志中的详细信息:
> Undefined symbols for architecture arm64:
> "std::string::_Rep::_M_destroy(std::allocator<char> const&)", referenced from:
> HPR_UTF82A(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> HPR_A2UTF8(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> "std::string::_Rep::_S_empty_rep_storage", referenced from:
> HPR_UTF82A(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> HPR_A2UTF8(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> "std::string::assign(char const*, unsigned long)", referenced from:
> HPR_UTF82A(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> HPR_A2UTF8(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> "std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::basic_string(char const*, std::allocator<char>
> const&)", referenced from:
> HPR_A2UTF8(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> "std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::basic_string(std::string const&)", referenced
> from:
> HPR_A2UTF8(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> ld: symbol(s) not found for architecture arm64
> clang : error : linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
换行错误:
MTOUCH: Warning MT5215: References to 'System' might require additional -framework=XXX or -lXXX instructions to the native linker (MT5215)
Error MT5201: Native linking failed. Please review the build log and the user flags provided to gcc: -ObjC (MT5201)
MTOUCH: Error MT5202: Native linking failed. Please review the build log. (MT5202)
clang: Error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
请说明。谢谢。
Xcode 中没有此类本机链接错误。构建设置:
托管 linking 和本机 linking 可能会删除代码。 Link 所有人都可以删除更多代码。因此需要解决问题而不是使用 Link All 使问题消失。使用LinkAll时,需要使用Preserve属性来保存代码。
我添加了所有本机引用,正确设置了 linking 选项。我还设置了 linker 标志以正确包含所有必需的 OS 平台框架。添加对原生动态框架的引用后,错误消失了。然后我没有得到未定义的符号,而是得到了重复的符号。我不得不删除对本机库的引用。
尽管 iOS 项目是在引用动态框架后 link 编辑和构建的,但存在运行时问题。我们的 SDK 提供商确认我们不能使用他们的动态框架。为 Xcode 中的不同目标 SimpleDemo_Dy 的其他客户提供了动态框架。它们是旧版本的 SDK。我们应该只使用静态库。
我重新检查了 Xcode 构建日志。 Xcode 中的目标 SimpleDemo 没有使用动态框架。问题是为什么 Xcode 项目构建没有使用任何动态框架,但是 Visual Studio for Mac 构建失败并出现原生 linking 错误?
我创建了一个仅使用静态库的示例 iOS 应用程序。它构建并运行正常。我已经与您分享了示例 iOS 应用程序。 link 是 https://drive.google.com/file/d/10QXkaZE7lURN6IF96NIrTGY2lmn88ctF/view?usp=sharing.
我无法在我们的产品应用程序中使用相同的绑定项目设置实现相同的效果。我什至尝试从示例应用程序交换绑定项目。它没有帮助。我还比较了项目选项 UI 和 WinMerge 中的 iOS 项目设置。我仍然找不到问题所在。我已经尝试过多次清理和重建。我试图检查到一个新的工作区。它仍然有未定义的符号错误。
我认为问题出在原生库之一 libHCCore.a 是用 libstdc++ 编译的,这导致错误未定义符号 std::string 而其余的是 libc++。
将 Linker 标记 -lstdc++ 添加到本机引用没有帮助。如何在 iOS 项目中使用额外的 Mtouch 参数或在绑定项目中使用额外的 btouch 参数来解决问题?
参见https://github.com/xamarin/xamarin-macios/issues/8669。
我们了解到 iOS 应用程序的问题是由我们供应商 SDK 的 libstdc++ 和 libc++ 库混合引起的。他们的 libHCCore.a 是用 libstdc++ 编译的,而其余的都是用 libc++ 编译的。我已经在 Visual Studio 中为 Mac 尝试了额外的链接选项,但失败了“libstdc++ is deprecated”和“Library –lstdc++ is not found”。这是 Microsoft Sebastien Pouliot 的建议:
我认为问题出在原生库之一 libHCCore.a 是用 libstdc++ 编译的,这导致错误未定义符号 std::string 而其余的是 libc++。
你不能把两者混在一起。
使用 libstdc++ 构建在 Xcode 8 中被弃用,并且在 Xcode 10 中不支持 iOS。 C++ 项目现在必须迁移到 libc++,建议将部署目标设置为 macOS 10.9 或更高版本,或者 iOS 7 或更高版本。
...
针对 libstdc++ 构建的静态存档等项目依赖项也需要针对 libc++ 重建。
https://developer.apple.com/documentation/xcode_release_notes/xcode_10_release_notes?language=objc
您需要与您的供应商联系以获得针对 libc++ 构建的更新
请用 libc++ 重建 libHCCore.a。
此问题已通过我们的供应商使用 libc++ 重建 libHCCore.a 得到解决。
我的 Xamarion.iOS 绑定项目具有指向所有必需的本机视频 SDK 库和本机 OS 框架的链接。我已经使用 Frameworks 属性设置了所需的框架。其他设置包括 SmartLink=true、ForceLoad=true、IsCxx=true、LinkerFlags="-lc++"。它可以内置到 C# DLL 中。在iOS项目中,引用并使用了DLL。但是存在本机链接错误。
MTOUCH: Error MT5210: Native linking failed, undefined symbol: std::string::_Rep::_M_destroy(std::allocator<char> const&). Please verify that all the necessary frameworks have been referenced and native libraries are properly linked in.
构建日志中的详细信息:
> Undefined symbols for architecture arm64:
> "std::string::_Rep::_M_destroy(std::allocator<char> const&)", referenced from:
> HPR_UTF82A(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> HPR_A2UTF8(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> "std::string::_Rep::_S_empty_rep_storage", referenced from:
> HPR_UTF82A(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> HPR_A2UTF8(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> "std::string::assign(char const*, unsigned long)", referenced from:
> HPR_UTF82A(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> HPR_A2UTF8(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> "std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::basic_string(char const*, std::allocator<char>
> const&)", referenced from:
> HPR_A2UTF8(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> "std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::basic_string(std::string const&)", referenced
> from:
> HPR_A2UTF8(char const*) in libHCCore.a(HPR_Utils.o)
> ld: symbol(s) not found for architecture arm64
> clang : error : linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
换行错误:
MTOUCH: Warning MT5215: References to 'System' might require additional -framework=XXX or -lXXX instructions to the native linker (MT5215)
Error MT5201: Native linking failed. Please review the build log and the user flags provided to gcc: -ObjC (MT5201)
MTOUCH: Error MT5202: Native linking failed. Please review the build log. (MT5202)
clang: Error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
请说明。谢谢。
Xcode 中没有此类本机链接错误。构建设置:
托管 linking 和本机 linking 可能会删除代码。 Link 所有人都可以删除更多代码。因此需要解决问题而不是使用 Link All 使问题消失。使用LinkAll时,需要使用Preserve属性来保存代码。
我添加了所有本机引用,正确设置了 linking 选项。我还设置了 linker 标志以正确包含所有必需的 OS 平台框架。添加对原生动态框架的引用后,错误消失了。然后我没有得到未定义的符号,而是得到了重复的符号。我不得不删除对本机库的引用。
尽管 iOS 项目是在引用动态框架后 link 编辑和构建的,但存在运行时问题。我们的 SDK 提供商确认我们不能使用他们的动态框架。为 Xcode 中的不同目标 SimpleDemo_Dy 的其他客户提供了动态框架。它们是旧版本的 SDK。我们应该只使用静态库。
我重新检查了 Xcode 构建日志。 Xcode 中的目标 SimpleDemo 没有使用动态框架。问题是为什么 Xcode 项目构建没有使用任何动态框架,但是 Visual Studio for Mac 构建失败并出现原生 linking 错误?
我创建了一个仅使用静态库的示例 iOS 应用程序。它构建并运行正常。我已经与您分享了示例 iOS 应用程序。 link 是 https://drive.google.com/file/d/10QXkaZE7lURN6IF96NIrTGY2lmn88ctF/view?usp=sharing.
我无法在我们的产品应用程序中使用相同的绑定项目设置实现相同的效果。我什至尝试从示例应用程序交换绑定项目。它没有帮助。我还比较了项目选项 UI 和 WinMerge 中的 iOS 项目设置。我仍然找不到问题所在。我已经尝试过多次清理和重建。我试图检查到一个新的工作区。它仍然有未定义的符号错误。
我认为问题出在原生库之一 libHCCore.a 是用 libstdc++ 编译的,这导致错误未定义符号 std::string 而其余的是 libc++。
将 Linker 标记 -lstdc++ 添加到本机引用没有帮助。如何在 iOS 项目中使用额外的 Mtouch 参数或在绑定项目中使用额外的 btouch 参数来解决问题?
参见https://github.com/xamarin/xamarin-macios/issues/8669。
我们了解到 iOS 应用程序的问题是由我们供应商 SDK 的 libstdc++ 和 libc++ 库混合引起的。他们的 libHCCore.a 是用 libstdc++ 编译的,而其余的都是用 libc++ 编译的。我已经在 Visual Studio 中为 Mac 尝试了额外的链接选项,但失败了“libstdc++ is deprecated”和“Library –lstdc++ is not found”。这是 Microsoft Sebastien Pouliot 的建议:
我认为问题出在原生库之一 libHCCore.a 是用 libstdc++ 编译的,这导致错误未定义符号 std::string 而其余的是 libc++。 你不能把两者混在一起。 使用 libstdc++ 构建在 Xcode 8 中被弃用,并且在 Xcode 10 中不支持 iOS。 C++ 项目现在必须迁移到 libc++,建议将部署目标设置为 macOS 10.9 或更高版本,或者 iOS 7 或更高版本。 ... 针对 libstdc++ 构建的静态存档等项目依赖项也需要针对 libc++ 重建。 https://developer.apple.com/documentation/xcode_release_notes/xcode_10_release_notes?language=objc 您需要与您的供应商联系以获得针对 libc++ 构建的更新 请用 libc++ 重建 libHCCore.a。
此问题已通过我们的供应商使用 libc++ 重建 libHCCore.a 得到解决。