使用搅拌机加载 3d 模型

Using blender to load 3d model

我正在尝试将保险丝模型导入搅拌机以及从搅拌机导入统一。我不知道如何应用纹理(如果需要)。所有教程似乎都使用不同版本的搅拌机。那么我如何应用纹理或将它们加载到 blenderenter image description here

如果你是 UV 映射,你可以在 Unity 中应用一个 material 并在 material 中设置一个纹理,大多数情况下可以配置标准 material。

在搅拌机中

-> 转到顶部菜单的阴影

-> 添加-> 纹理-> material 图形节点中的图像纹理

-> 文件浏览你的纹理 -> 将钩子从颜色拖到 'Base Color' 槽

导出为 fbx 并在导出中包含 materials window