此代码如何在不重载赋值运算符的情况下运行
How this code runs without overloading for the assignment operator
我想知道这段代码 运行 虽然没有为赋值运算符重载,但特别是第 54 行(第 2 行 = 第 1 行)?
从输出看来,复制构造函数和普通构造函数都没有被调用,令人惊讶的是它得到了预期的输出 199 199
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
int getLength();
Line( int len ); // simple constructor
Line( const Line &obj); // copy constructor
~Line(); // destructor
private:
int *ptr;
};
Line::Line(int len)
{
cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;
ptr = new int;
*ptr = len;
}
Line::Line(const Line &obj)
{
cout << "Copy constructor allocating ptr." << endl;
ptr = new int;
*ptr = *obj.ptr;
}
Line::~Line(void)
{
cout << "Freeing memory!" << endl;
delete ptr;
}
int Line::getLength()
{
return *ptr;
}
void display(Line obj)
{
cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}
// Main function for the program
int main()
{
Line line1(199);
Line line2(1);
line2 = line1; // How this is executed ??!
cout << line1.getLength() << " " << line2.getLength() << endl ;
/*display(line1);
display(line2);*/
cin.get();
return 0;
}
如果没有为 class 类型(结构、class 或联合)提供用户定义的复制赋值运算符,编译器将始终将其声明为内联 public class 的成员。
如果以下所有条件为真,则此隐式声明的复制赋值运算符具有 T& T::operator=(const T&)
形式:
T的每个直接基B都有一个复制赋值运算符,其参数为B或const B&
或const volatile B&
每个class类型的T的非静态数据成员M或class类型的数组都有一个复制赋值运算符,其参数为M
或const M&
或 const volatile M&
否则隐式声明的复制赋值运算符被声明为T& T::operator=(T&)
。 (请注意,由于这些规则,隐式声明的复制赋值运算符不能绑定到 volatile 左值参数)
从 this article 复制自 CPPReference。
你所拥有的是未定义的行为。您分配 line2 = line1
但没有用户定义的赋值运算符,因此您使用编译器提供的默认值。默认的只是复制所有字段,在您的情况下包括 int*
。这为您提供了相同 int*
的两个副本,泄漏了 line2
先前指向的值,并最终使 line1
最初指向的值加倍 delete
。当 line1
在 main()
结束时超出范围时,同一指针的第二个 delete
会调用未定义的行为。
如果您有一个释放资源的析构函数,您可能还需要一个赋值运算符。见三法则:http://en.wikipedia.org/wiki/Rule_of_three_%28C%2B%2B_programming%29
但最好的解决办法是停止使用原始指针。使用智能指针,一开始就不会出现这个问题,你可以省略你的析构函数。
在这种情况下,编写自己的复制构造函数、赋值运算符和析构函数应该是你最后的选择,而不是你的第一反应。
您的第一反应应该通常 是使用一些预定义的class,它们已经为您处理了这些琐事。在这种情况下,从原始指针更改为 shared_ptr
(只有一种可能性)可以相当快速地清理代码。使用它,代码最终是这样的:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class Line
{
public:
int getLength();
Line( int len ); // simple constructor
~Line(); // destructor
// copy constructor removed, because the one supplied by the
// compiler will be fine. Likewise the compiler-generated assignment
// operator.
private:
shared_ptr<int> ptr;
};
Line::Line(int len)
{
cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;
// Note the use of make_shared instead of a raw `new`
ptr = make_shared<int>(len);
}
Line::~Line(void)
{
cout << "Freeing memory!" << endl;
// don't need to actually do anything--freeing is automatic
}
int Line::getLength()
{
return *ptr;
}
void display(Line obj)
{
cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}
// Main function for the program
int main()
{
Line line1(199);
Line line2(1);
line2 = line1; // uses compiler-generated assignment operator (which works)
cout << line1.getLength() << " " << line2.getLength() << endl ;
display(line1);
display(line2);
cin.get();
return 0;
}
根据具体情况,unique_ptr
可能比 shared_ptr
更合适。在这种情况下,shared_ptr
可能更容易合并到现有代码中。
您可能还想阅读 R. Martinho Fernandes 关于此主题的 Rule of Zero 博客 post。
我想知道这段代码 运行 虽然没有为赋值运算符重载,但特别是第 54 行(第 2 行 = 第 1 行)? 从输出看来,复制构造函数和普通构造函数都没有被调用,令人惊讶的是它得到了预期的输出 199 199
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
int getLength();
Line( int len ); // simple constructor
Line( const Line &obj); // copy constructor
~Line(); // destructor
private:
int *ptr;
};
Line::Line(int len)
{
cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;
ptr = new int;
*ptr = len;
}
Line::Line(const Line &obj)
{
cout << "Copy constructor allocating ptr." << endl;
ptr = new int;
*ptr = *obj.ptr;
}
Line::~Line(void)
{
cout << "Freeing memory!" << endl;
delete ptr;
}
int Line::getLength()
{
return *ptr;
}
void display(Line obj)
{
cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}
// Main function for the program
int main()
{
Line line1(199);
Line line2(1);
line2 = line1; // How this is executed ??!
cout << line1.getLength() << " " << line2.getLength() << endl ;
/*display(line1);
display(line2);*/
cin.get();
return 0;
}
如果没有为 class 类型(结构、class 或联合)提供用户定义的复制赋值运算符,编译器将始终将其声明为内联 public class 的成员。
如果以下所有条件为真,则此隐式声明的复制赋值运算符具有 T& T::operator=(const T&)
形式:
T的每个直接基B都有一个复制赋值运算符,其参数为B或
const B&
或const volatile B&
每个class类型的T的非静态数据成员M或class类型的数组都有一个复制赋值运算符,其参数为
M
或const M&
或const volatile M&
否则隐式声明的复制赋值运算符被声明为T& T::operator=(T&)
。 (请注意,由于这些规则,隐式声明的复制赋值运算符不能绑定到 volatile 左值参数)
从 this article 复制自 CPPReference。
你所拥有的是未定义的行为。您分配 line2 = line1
但没有用户定义的赋值运算符,因此您使用编译器提供的默认值。默认的只是复制所有字段,在您的情况下包括 int*
。这为您提供了相同 int*
的两个副本,泄漏了 line2
先前指向的值,并最终使 line1
最初指向的值加倍 delete
。当 line1
在 main()
结束时超出范围时,同一指针的第二个 delete
会调用未定义的行为。
如果您有一个释放资源的析构函数,您可能还需要一个赋值运算符。见三法则:http://en.wikipedia.org/wiki/Rule_of_three_%28C%2B%2B_programming%29
但最好的解决办法是停止使用原始指针。使用智能指针,一开始就不会出现这个问题,你可以省略你的析构函数。
在这种情况下,编写自己的复制构造函数、赋值运算符和析构函数应该是你最后的选择,而不是你的第一反应。
您的第一反应应该通常 是使用一些预定义的class,它们已经为您处理了这些琐事。在这种情况下,从原始指针更改为 shared_ptr
(只有一种可能性)可以相当快速地清理代码。使用它,代码最终是这样的:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class Line
{
public:
int getLength();
Line( int len ); // simple constructor
~Line(); // destructor
// copy constructor removed, because the one supplied by the
// compiler will be fine. Likewise the compiler-generated assignment
// operator.
private:
shared_ptr<int> ptr;
};
Line::Line(int len)
{
cout << "Normal constructor allocating ptr" << endl;
// Note the use of make_shared instead of a raw `new`
ptr = make_shared<int>(len);
}
Line::~Line(void)
{
cout << "Freeing memory!" << endl;
// don't need to actually do anything--freeing is automatic
}
int Line::getLength()
{
return *ptr;
}
void display(Line obj)
{
cout << "Length of line : " << obj.getLength() <<endl;
}
// Main function for the program
int main()
{
Line line1(199);
Line line2(1);
line2 = line1; // uses compiler-generated assignment operator (which works)
cout << line1.getLength() << " " << line2.getLength() << endl ;
display(line1);
display(line2);
cin.get();
return 0;
}
根据具体情况,unique_ptr
可能比 shared_ptr
更合适。在这种情况下,shared_ptr
可能更容易合并到现有代码中。
您可能还想阅读 R. Martinho Fernandes 关于此主题的 Rule of Zero 博客 post。