从 RGB 值创建 CGColor
Creating CGColor from RGB Value
我用下面的代码设置了一个viewcontroller
的背景
view.wantsLayer = true
let myColor = NSColor(calibratedRed: 50, green: 50, blue: 50, alpha: 1.0)
view.layer?.backgroundColor = myColor.cgColor
但是在调试时 myColor
我得到了以下颜色而不是预期的颜色
颜色分量 (RGBA) 的范围在 [0,1]
之间变化
Creates a color object with the specified red, green, blue, and alpha
channel values. This method accepts extended color component values.
If the red, green, blue, or alpha values are outside of the 0-1.0
range,
所以你可以得到cgColor
view.layer?.backgroundColor = NSColor(calibratedRed: 50.0/255.0, green: 50.0/255.0, blue: 50.0/255.0, alpha: 1.0).cgColor
这里是documentation。任何大于 1 的都被视为 1。您需要将每个值除以 255。
view.wantsLayer = true
let myColor = NSColor(calibratedRed: 50/255, green: 50/255, blue: 50/255, alpha: 1.0)
view.layer?.backgroundColor = myColor.cgColor
另外,看看这个 -> Link
我用下面的代码设置了一个viewcontroller
的背景 view.wantsLayer = true
let myColor = NSColor(calibratedRed: 50, green: 50, blue: 50, alpha: 1.0)
view.layer?.backgroundColor = myColor.cgColor
但是在调试时 myColor
我得到了以下颜色而不是预期的颜色
颜色分量 (RGBA) 的范围在 [0,1]
之间变化Creates a color object with the specified red, green, blue, and alpha channel values. This method accepts extended color component values. If the red, green, blue, or alpha values are outside of the 0-1.0 range,
所以你可以得到cgColor
view.layer?.backgroundColor = NSColor(calibratedRed: 50.0/255.0, green: 50.0/255.0, blue: 50.0/255.0, alpha: 1.0).cgColor
这里是documentation。任何大于 1 的都被视为 1。您需要将每个值除以 255。
view.wantsLayer = true
let myColor = NSColor(calibratedRed: 50/255, green: 50/255, blue: 50/255, alpha: 1.0)
view.layer?.backgroundColor = myColor.cgColor
另外,看看这个 -> Link