尝试在某些设备上加载 LobbyScreen 时显示错误
Display Bug when trying to load LobbyScreen on SOME devices
我们正在尝试通过按钮从 Unity 网络管理器访问 LobbyScreen。
在我们未做任何更改的场景中,大厅本身加载良好。在一个场景中,虽然我们改变了一些精灵并添加了一些文本。
从那时起,当加载该大厅屏幕时,背景大部分是黑色和白色条纹(在 Google Pixel 2 和 Android 10 上)DisplayBug on GooglePixel2。未更改的 LobbyScreens 仍可正常加载。
当我用两部不同的三星智能手机尝试同一个场景时,没有任何问题,场景按照预期的方式加载。
我们正在使用 Unity 2018.4.20f
我确定我只更改了一些设计方面。有谁知道为什么这只发生在某些智能手机上,或者我可以更改什么以使其在其他手机上也能正常工作?
因此,如果有人遇到同样的问题:
对我来说是相机设置。我将附上一张屏幕截图,其中包含突然对我们有用的设置。
Correct settings
主要问题似乎是天空盒。
我们正在尝试通过按钮从 Unity 网络管理器访问 LobbyScreen。 在我们未做任何更改的场景中,大厅本身加载良好。在一个场景中,虽然我们改变了一些精灵并添加了一些文本。 从那时起,当加载该大厅屏幕时,背景大部分是黑色和白色条纹(在 Google Pixel 2 和 Android 10 上)DisplayBug on GooglePixel2。未更改的 LobbyScreens 仍可正常加载。 当我用两部不同的三星智能手机尝试同一个场景时,没有任何问题,场景按照预期的方式加载。
我们正在使用 Unity 2018.4.20f
我确定我只更改了一些设计方面。有谁知道为什么这只发生在某些智能手机上,或者我可以更改什么以使其在其他手机上也能正常工作?
因此,如果有人遇到同样的问题:
对我来说是相机设置。我将附上一张屏幕截图,其中包含突然对我们有用的设置。 Correct settings 主要问题似乎是天空盒。