为什么当我使用 id 获取 ImageView 时引用为空?

why is ImageView reference null when I get it using id?

我在我的 fxml 文件中放了一张图片,给它一个 id,然后在相关的控制器中使用这个 id。 但我不明白为什么它是空的??

这是我的 fxml 文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.image.Image?>
<?import javafx.scene.image.ImageView?>
<?import javafx.scene.layout.Pane?>

<Pane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.171" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.Ball">
   <children>
         <ImageView fx:id="imageView" fitHeight="150.0" fitWidth="200.0" layoutX="153.0" layoutY="116.0" pickOnBounds="true" preserveRatio="true">
            <image>
               <Image url="@../resources/2.jpg" />
            </image>
         </ImageView>
   </children>
</Pane>

这是控制器 class :

package sample;

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.input.KeyEvent;

import static javafx.scene.input.KeyCode.UP;

public class Ball {
    @FXML
    public ImageView imageView;

    public void moveBallOnKeyPress(KeyEvent e) {
        if (e.getCode().equals(UP)) {
            System.out.println(imageView);
        }
    }
}

我是这样调用这个方法的:

package sample;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {
public static Scene scene ;

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
        primaryStage.setTitle("Hello World!");
        scene = new Scene(root, 600, 550);
        Ball ball = new Ball();
        scene.setOnKeyPressed(e -> ball.moveBallOnKeyPress(e));
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }


    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

我在控制台中看到的是 'null' 并且在 imageView 上调用方法时出现空指针异常

您正在为 Scene 设置 onKeyPressed 处理程序以在您创建的 Ball 实例上调用一个方法:

Ball ball = new Ball();
scene.setOnKeyPressed(e -> ball.moveBallOnKeyPress(e));

@FXML-注解字段当然只在控制器中初始化。它们不会以某种方式在其他对象中初始化,仅仅因为它们是相同 class 的实例。您需要设置事件处理程序以引用实际控制器:

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
    FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("sample.fxml"));
    Parent root = loader.load();
    primaryStage.setTitle("Hello World!");
    scene = new Scene(root, 600, 550);
    Ball ball = loader.getController();
    scene.setOnKeyPressed(e -> ball.moveBallOnKeyPress(e));
    // or scene.setOnKeyPressed(ball::moveBallOnKeyPress);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
}