在数组中复制相同的以下元素
duplicate same following elements in array
我应该构建一个获取数组及其大小和 return 指针的函数
到新数组(我需要使用 malloc 和 realloc 创建新数组)找到相同的数字并在行中复制它们
例如数组:{1,8,8,70,2,2,2,5,5,2} 和大小 10 假设 return 指向该数组的指针
{1,8,8,8,8,70,2,2,2,2,2,2,5,5,5,5,2}。知道我的代码有什么问题吗??
int * duplicateArray(int* arr, int n)
{
int g = 1;
int i,j=0;
int *p = (int*)(calloc)(n, sizeof(int));
assert(p);
for (i = 0; i < n-1; i++)
{
if (arr[i] == arr[i + 1])
{
p= (int*)(realloc)(p, n+g * sizeof(int));
n=n+g;
assert(p);
p[j] = arr[i];
j++;
p[j] = arr[i+1];
}
else
p[j] = arr[i];
j++;
}
return p;
}
您在不断重新分配内存时使用的方法效率低下。
此外,该函数应该 return 不仅是指向动态分配数组的指针,还应该是分配数组中元素的数量。否则函数的用户将不知道分配的数组中有多少元素。为整数动态分配数组使用标记值不是一个好主意。
我建议将任务分成两个独立的任务,分别对应两个独立的功能..
第一个函数将计算给定数组中重复元素的数量。
第二个函数将根据第一个函数的 returned 值动态创建一个指定大小的数组,并将源数组的元素复制到新创建的数组中。
这是一个演示程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
size_t countRepeated( const int a[], size_t n )
{
size_t repeated = 0;
for ( size_t i = 0; i != n; )
{
size_t m = 1;
while ( ++i != n && a[i] == a[i-1] ) ++m;
if ( m != 1 ) repeated += m;
}
return repeated;
}
int * copyWithDuplication( const int a[], size_t n, size_t m )
{
int *result = m == 0 ? NULL : calloc( m, sizeof( int ) );
if ( result )
{
for ( size_t i = 0, j = 0; j != m && i != n; )
{
result[j++] = a[i++];
size_t k = 1;
while ( j != m && i != n && a[i] == a[i-1] )
{
result[j++] = a[i++];
++k;
}
if ( k != 1 )
{
while ( j != m && k-- ) result[j++] = a[i-1];
}
}
}
return result;
}
int main(void)
{
int a[] = { 1, 8, 8, 70, 2, 2, 2, 5, 5, 2 };
const size_t N = sizeof( a ) / sizeof( *a );
for ( size_t i = 0; i < N; i++ )
{
printf( "%d ", a[i] );
}
putchar( '\n' );
size_t m = N + countRepeated( a, N );
int *b = copyWithDuplication( a, N, m );
if ( b )
{
for ( size_t i = 0; i < m; i++ )
{
printf( "%d ", b[i] );
}
putchar( '\n' );
}
free( b );
return 0;
}
程序输出为
1 8 8 70 2 2 2 5 5 2
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2 5 5 5 5 2
还有一个更有趣的演示程序。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
size_t countRepeated( const int a[], size_t n )
{
size_t repeated = 0;
for ( size_t i = 0; i != n; )
{
size_t m = 1;
while ( ++i != n && a[i] == a[i-1] ) ++m;
if ( m != 1 ) repeated += m;
}
return repeated;
}
int * copyWithDuplication( const int a[], size_t n, size_t m )
{
int *result = m == 0 ? NULL : calloc( m, sizeof( int ) );
if ( result )
{
for ( size_t i = 0, j = 0; j != m && i != n; )
{
result[j++] = a[i++];
size_t k = 1;
while ( j != m && i != n && a[i] == a[i-1] )
{
result[j++] = a[i++];
++k;
}
if ( k != 1 )
{
while ( j != m && k-- ) result[j++] = a[i-1];
}
}
}
return result;
}
int main(void)
{
int a[] = { 1, 8, 8, 70, 2, 2, 2, 5, 5, 2 };
const size_t N = sizeof( a ) / sizeof( *a );
for ( size_t i = 0; i < N; i++ )
{
printf( "%d ", a[i] );
}
putchar( '\n' );
size_t m = N + countRepeated( a, N );
for ( size_t i = 0; i < m; i++ )
{
int *b = copyWithDuplication( a, N, i + 1 );
if ( b )
{
for ( size_t j = 0; j < i + 1; j++ )
{
printf( "%d ", b[j] );
}
putchar( '\n' );
}
free( b );
}
return 0;
}
它的输出是
1 8 8 70 2 2 2 5 5 2
1
1 8
1 8 8
1 8 8 8
1 8 8 8 8
1 8 8 8 8 70
1 8 8 8 8 70 2
1 8 8 8 8 70 2 2
1 8 8 8 8 70 2 2 2
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2 5
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2 5 5
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2 5 5 5
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2 5 5 5 5
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2 5 5 5 5 2
Any clue what's wrong with my code??
如果参数 n
是 1
,那么您的程序将为类型 int
的 1
元素分配一个数组,但不会向其中写入任何内容。它不会从输入缓冲区复制任何内容。
您正在越界访问输入 arr
和输出数组 p
,这会导致 undefined behavior。循环
for (i = 0; i < n-1; i++)
不会从 0 计数到函数参数 n
减去 2
,因为 n
在循环内递增。这会导致您的循环具有比预期更多的迭代次数,从而导致输入和输出数组都被越界访问。
此外,您的变量 g
似乎没有什么意义,因为它永远不会改变并且始终具有值 1
.
int * duplicateArray(int* arr, int n);
似乎没有意义,因为调用函数无法知道返回数组的大小。如果你使用函数原型
void duplicateArray ( const int *p_input_array, int num_input, int **pp_output_array, int *p_num_output );
相反,函数duplicateArray
可以将新数组的地址写入*pp_output_array
,并将数组中元素的数量写入*p_num_output
。这样,调用函数将能够有效地接收两个 "return values" 而不是一个
这是我对函数 duplicateArray
和调用函数的实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
void duplicateArray( const int *p_input_array, int num_input, int **pp_output_array, int *p_num_output )
{
int i = 0, j = 0;
// In the most extreme case, the output array must be 2 times larger than
// the input buffer, so we allocate double the size of the input buffer.
int *p_output_array = (int*)malloc( num_input * 2 * sizeof(int) );
assert( p_output_array != NULL );
while ( i < num_input )
{
int num_repetitions;
int k = p_input_array[i++];
//count the number of repetitions
for ( num_repetitions = 0; i < num_input && p_input_array[i] == k; num_repetitions++, i++ );
if ( num_repetitions == 0 )
{
p_output_array[j++] = k;
}
else
{
for ( int l = 0; l < num_repetitions + 1; l++ )
{
p_output_array[j++] = k;
p_output_array[j++] = k;
}
}
}
//shrink the array to the actually needed size
p_output_array = (int*)realloc( p_output_array, j * sizeof(int) );
assert( p_output_array != NULL );
*pp_output_array = p_output_array;
*p_num_output = j;
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 8, 8, 70, 2, 2, 2, 5, 5, 2 };
int *p;
int num;
duplicateArray( arr, sizeof(arr)/sizeof(*arr), &p, &num );
for ( int i = 0; i < num; i++ ) {
printf( "%d\n", p[i] );
}
free( p );
}
我应该构建一个获取数组及其大小和 return 指针的函数 到新数组(我需要使用 malloc 和 realloc 创建新数组)找到相同的数字并在行中复制它们 例如数组:{1,8,8,70,2,2,2,5,5,2} 和大小 10 假设 return 指向该数组的指针 {1,8,8,8,8,70,2,2,2,2,2,2,5,5,5,5,2}。知道我的代码有什么问题吗??
int * duplicateArray(int* arr, int n)
{
int g = 1;
int i,j=0;
int *p = (int*)(calloc)(n, sizeof(int));
assert(p);
for (i = 0; i < n-1; i++)
{
if (arr[i] == arr[i + 1])
{
p= (int*)(realloc)(p, n+g * sizeof(int));
n=n+g;
assert(p);
p[j] = arr[i];
j++;
p[j] = arr[i+1];
}
else
p[j] = arr[i];
j++;
}
return p;
}
您在不断重新分配内存时使用的方法效率低下。
此外,该函数应该 return 不仅是指向动态分配数组的指针,还应该是分配数组中元素的数量。否则函数的用户将不知道分配的数组中有多少元素。为整数动态分配数组使用标记值不是一个好主意。
我建议将任务分成两个独立的任务,分别对应两个独立的功能..
第一个函数将计算给定数组中重复元素的数量。
第二个函数将根据第一个函数的 returned 值动态创建一个指定大小的数组,并将源数组的元素复制到新创建的数组中。
这是一个演示程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
size_t countRepeated( const int a[], size_t n )
{
size_t repeated = 0;
for ( size_t i = 0; i != n; )
{
size_t m = 1;
while ( ++i != n && a[i] == a[i-1] ) ++m;
if ( m != 1 ) repeated += m;
}
return repeated;
}
int * copyWithDuplication( const int a[], size_t n, size_t m )
{
int *result = m == 0 ? NULL : calloc( m, sizeof( int ) );
if ( result )
{
for ( size_t i = 0, j = 0; j != m && i != n; )
{
result[j++] = a[i++];
size_t k = 1;
while ( j != m && i != n && a[i] == a[i-1] )
{
result[j++] = a[i++];
++k;
}
if ( k != 1 )
{
while ( j != m && k-- ) result[j++] = a[i-1];
}
}
}
return result;
}
int main(void)
{
int a[] = { 1, 8, 8, 70, 2, 2, 2, 5, 5, 2 };
const size_t N = sizeof( a ) / sizeof( *a );
for ( size_t i = 0; i < N; i++ )
{
printf( "%d ", a[i] );
}
putchar( '\n' );
size_t m = N + countRepeated( a, N );
int *b = copyWithDuplication( a, N, m );
if ( b )
{
for ( size_t i = 0; i < m; i++ )
{
printf( "%d ", b[i] );
}
putchar( '\n' );
}
free( b );
return 0;
}
程序输出为
1 8 8 70 2 2 2 5 5 2
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2 5 5 5 5 2
还有一个更有趣的演示程序。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
size_t countRepeated( const int a[], size_t n )
{
size_t repeated = 0;
for ( size_t i = 0; i != n; )
{
size_t m = 1;
while ( ++i != n && a[i] == a[i-1] ) ++m;
if ( m != 1 ) repeated += m;
}
return repeated;
}
int * copyWithDuplication( const int a[], size_t n, size_t m )
{
int *result = m == 0 ? NULL : calloc( m, sizeof( int ) );
if ( result )
{
for ( size_t i = 0, j = 0; j != m && i != n; )
{
result[j++] = a[i++];
size_t k = 1;
while ( j != m && i != n && a[i] == a[i-1] )
{
result[j++] = a[i++];
++k;
}
if ( k != 1 )
{
while ( j != m && k-- ) result[j++] = a[i-1];
}
}
}
return result;
}
int main(void)
{
int a[] = { 1, 8, 8, 70, 2, 2, 2, 5, 5, 2 };
const size_t N = sizeof( a ) / sizeof( *a );
for ( size_t i = 0; i < N; i++ )
{
printf( "%d ", a[i] );
}
putchar( '\n' );
size_t m = N + countRepeated( a, N );
for ( size_t i = 0; i < m; i++ )
{
int *b = copyWithDuplication( a, N, i + 1 );
if ( b )
{
for ( size_t j = 0; j < i + 1; j++ )
{
printf( "%d ", b[j] );
}
putchar( '\n' );
}
free( b );
}
return 0;
}
它的输出是
1 8 8 70 2 2 2 5 5 2
1
1 8
1 8 8
1 8 8 8
1 8 8 8 8
1 8 8 8 8 70
1 8 8 8 8 70 2
1 8 8 8 8 70 2 2
1 8 8 8 8 70 2 2 2
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2 5
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2 5 5
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2 5 5 5
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2 5 5 5 5
1 8 8 8 8 70 2 2 2 2 2 2 5 5 5 5 2
Any clue what's wrong with my code??
如果参数 n
是 1
,那么您的程序将为类型 int
的 1
元素分配一个数组,但不会向其中写入任何内容。它不会从输入缓冲区复制任何内容。
您正在越界访问输入 arr
和输出数组 p
,这会导致 undefined behavior。循环
for (i = 0; i < n-1; i++)
不会从 0 计数到函数参数 n
减去 2
,因为 n
在循环内递增。这会导致您的循环具有比预期更多的迭代次数,从而导致输入和输出数组都被越界访问。
此外,您的变量 g
似乎没有什么意义,因为它永远不会改变并且始终具有值 1
.
int * duplicateArray(int* arr, int n);
似乎没有意义,因为调用函数无法知道返回数组的大小。如果你使用函数原型
void duplicateArray ( const int *p_input_array, int num_input, int **pp_output_array, int *p_num_output );
相反,函数duplicateArray
可以将新数组的地址写入*pp_output_array
,并将数组中元素的数量写入*p_num_output
。这样,调用函数将能够有效地接收两个 "return values" 而不是一个
这是我对函数 duplicateArray
和调用函数的实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
void duplicateArray( const int *p_input_array, int num_input, int **pp_output_array, int *p_num_output )
{
int i = 0, j = 0;
// In the most extreme case, the output array must be 2 times larger than
// the input buffer, so we allocate double the size of the input buffer.
int *p_output_array = (int*)malloc( num_input * 2 * sizeof(int) );
assert( p_output_array != NULL );
while ( i < num_input )
{
int num_repetitions;
int k = p_input_array[i++];
//count the number of repetitions
for ( num_repetitions = 0; i < num_input && p_input_array[i] == k; num_repetitions++, i++ );
if ( num_repetitions == 0 )
{
p_output_array[j++] = k;
}
else
{
for ( int l = 0; l < num_repetitions + 1; l++ )
{
p_output_array[j++] = k;
p_output_array[j++] = k;
}
}
}
//shrink the array to the actually needed size
p_output_array = (int*)realloc( p_output_array, j * sizeof(int) );
assert( p_output_array != NULL );
*pp_output_array = p_output_array;
*p_num_output = j;
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 8, 8, 70, 2, 2, 2, 5, 5, 2 };
int *p;
int num;
duplicateArray( arr, sizeof(arr)/sizeof(*arr), &p, &num );
for ( int i = 0; i < num; i++ ) {
printf( "%d\n", p[i] );
}
free( p );
}