我应该如何从外部调用 JavaFX 中 "Main" class 中包含的方法?

How should I externally call a method contained in the "Main" class in JavaFX?

我有一个名为 changeScene() 的方法,我希望能够从单独的控制器调用该方法 class。比如初始场景按下"settings"按钮,初始场景fxml文件的controllerclass需要调用Main.changeScene( "settings.fxml")。

Main 的当前代码 class(无错误):

public class Main extends Application {

    private Stage window;
    private Scene home, editor;

    public static void main(String[] args){
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        window = stage;

        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/Scenes/MainPage.fxml"));
        home = new Scene(root, 640, 400);

        window.setTitle("Home");
        window.setScene(home);
        window.show();
    }

    //Method I want to be able to call externally
    public void changeScene(String fxml) throws Exception{
        Parent pane = FXMLLoader.load(
               getClass().getResource(fxml));

       Scene scene = new Scene(pane);
       window.getScene().setRoot(pane);
    }
}

我最初的想法是简单地向 Main class 添加一个构造函数,以使其可初始化并以这种方式调用该方法,但我怀疑这是最好的解决方案。提前感谢您的帮助,我对 JavaFX 非常了解。

我见过用 JavaFX 处理此类问题的最佳方法是创建一个 AbstractController class,您的 FXML 控制器可以扩展它。

AbstractController.java

/**
 * Class for controllers to extend in order to get access to the primary stage
 */
public abstract class AbstractController
{
    /**
     * The primary stage accessible by derived classes.
     */
    protected Stage primaryStage;

    /**
     * Sets the primary stage.
     *
     * @param primaryStage the primary stage for the application
     */
    public void setPrimaryStage(Stage primaryStage)
    {
        this.primaryStage = primaryStage;
    }
}

假设您的 FXML 控制器 class 对于 MainPage.fxml 是 MainController.java,请更新它以扩展 AbstractController,然后更新您的 Main::start 函数如下:

        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/Scenes/MainPage.fxml"));
        Parent root = (Parent)loader.load();
        AbstractController controller = (AbstractController)loader.getController();
        controller.setPrimaryStage(window);

此时,您的 MainController 可以访问初级阶段(即您命名的 "window")。如果将 changeScene 函数移动到 AbstractController,那么所有扩展 AbstractController 的控制器都可以访问 changeScene()。不要忘记更新 changeScene() 以便为每个加载的 FXML 文件调用 SetPrimaryStage,就像在 Main::start

中一样