全息远程处理播放器最常使用我计算机的哪些资源?

What ressources of my computer does Holographic Remoting Player utilize most?

您好,我正在做一个项目,我想在其中显示高多边形 3D 对象。我发现 Holographic Remoting Player 是获得它的最简单和最快的方法 运行ning。我的问题是:全息远程处理是否需要强大的 CPU 或 GPU?微软官网上说至少需要GTX 970,但还是运行不流畅。 CPU 的最低要求是多少?

除了电脑硬件要求外,您还需要注意您的无线网络环境,请确保您的无线网络的码率和稳定性。在此处查看 Microsoft 的建议:PC System Requirements.

如果您无法确定全息卡顿的原因,您可以按照this doc启用诊断,FPS和延迟的数字将显示给您(在HoloLens1中),前者的数字取决于您的硬件设备,而后一个数字在很大程度上取决于您的 Wi-Fi 网络。

感谢您的帮助。事实证明,问题出在 Unity 引擎上,它的资源效率确实不高。当应用程序在 Visual Studio 中构建时,它几乎可以毫无缺陷地运行。 Unity需要很强大的CPU。 https://www.pugetsystems.com/recommended/Recommended-Systems-for-Unity-188/Hardware-Recommendations