如何正确发送 CMFCMenuButton 选择的 ID 到消息映射?

how to correctly send CMFCMenuButton selected ID to the message map?

首先让我描述一下我有什么:
场景: CMFCMenuButton,加载一个 CMenu,在对话框中
测试: 点击一个菜单项
结果: 消息映射将获得 CMFCMenuButton 的 ID 而不是菜单的 ID
如何获取实际点击的菜单ID:使用CMFCMenuButton::m_nMenuResult

思路是我要有菜单项和此对话框中的按钮,并且会有与菜单项共享 ID 的按钮。

因此,在我为菜单按钮创建的处理程序中,我可以获得 m_nMenuResult 并将其发送到对话框或做任何我想做的事,但这似乎不是 CMFCMenuButton 应该如何工作的。正确的做法是什么?

代码

下面是一个关于如何重现此代码的示例。
我也将 ON_COMMAND_RANGEIDC_MFCMENUBUTTON1 一起使用,只是为了重用 OnMenu 函数的代码

void CRepositionDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    DDX_Control(pDX, IDC_MFCMENUBUTTON1, m_cmfcMenuButton);
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CRepositionDlg, CDialog)
    ON_COMMAND_RANGE(IDC_MFCMENUBUTTON1,IDC_MFCMENUBUTTON1,OnMenu)

    ON_COMMAND_RANGE(IDC_MENU1, IDC_MENU11, OnMenu)
END_MESSAGE_MAP()


// CRepositionDlg message handlers

afx_msg void CRepositionDlg::OnMenu(UINT nID)
{
    CString csMessage;
    csMessage.Format(L"OnMenu(%d)",nID);
    AfxMessageBox(csMessage);
    if(nID == IDC_MFCMENUBUTTON1)
    {
        OnMenu(m_cmfcMenuButton.m_nMenuResult);
    }
}


BOOL CRepositionDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    // TODO:  Add extra initialization here

    CMenu* pMenu = new CMenu;
    pMenu->CreatePopupMenu();
    for(int i = IDC_MENU1; i <= IDC_MENU11; i++)
    {
        CString csMenu;
        csMenu.Format(L"menu %d",i);
        pMenu->AppendMenuW(MF_STRING,i,csMenu);
    }
    m_cmfcMenuButton.m_hMenu = pMenu->GetSafeHmenu();
    return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
    // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

如果您为菜单按钮编写 BN_CLICKED 的处理程序,如果单击按钮,它将为 m_nMenuResult 响应 0,或者,m_nMenuResult 将包含所选菜单项的 ID。如果这不是您想要的,我认为您是在反对按钮的工作方式。您唯一的其他选择是创建您自己的 class 来表示菜单按钮并添加您想要的行为。