"error CS0116: A namespace cannot directly contain members such as fields or methods" 在 Unity 中
"error CS0116: A namespace cannot directly contain members such as fields or methods" in Unity
我正在统一开发一款游戏,并在脚本中控制游戏模式菜单中的按钮。
写入时出现此错误:
错误 CS0116:命名空间不能直接包含字段或方法等成员,我不知道出了什么问题。
代码如下:
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SecondaryMenuControl : MonoBehaviour
{
public bool isSurvival;
public bool isSelectLevel;
public bool isGoBack;
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
void OnMouseUp(){
if(isSurvival)
{
SceneManager.LoadScene(MainScene);
}
if (isSurvival)
{
SceneManager.LoadScene(SelectLevelMenu);
}
if (isGoBack)
{
SceneManager.LoadScene(IntroMenu);
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
我希望有人能帮助我。
此致,
基诺
删除杂散括号;
public class SecondaryMenuControl : MonoBehaviour
{
public bool isSurvival;
public bool isSelectLevel;
public bool isGoBack;
} // remove this one!
// rest of the file
错误基本上是说 'You defined some properties/fields/methods in a namespace' 你当然不能这样做。它们都属于 class。
编辑:这应该是您的输出:
public class SecondaryMenuControl : MonoBehaviour
{
public bool isSurvival;
public bool isSelectLevel;
public bool isGoBack;
private void OnMouseUp(){
if(isSurvival)
{
SceneManager.LoadScene(MainScene);
}
if (isSurvival)
{
SceneManager.LoadScene(SelectLevelMenu);
}
if (isGoBack)
{
SceneManager.LoadScene(IntroMenu);
}
} // end of OnMouseUp
} // end of class
确保左括号与右括号匹配。
我正在统一开发一款游戏,并在脚本中控制游戏模式菜单中的按钮。 写入时出现此错误: 错误 CS0116:命名空间不能直接包含字段或方法等成员,我不知道出了什么问题。 代码如下:
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class SecondaryMenuControl : MonoBehaviour
{
public bool isSurvival;
public bool isSelectLevel;
public bool isGoBack;
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
void OnMouseUp(){
if(isSurvival)
{
SceneManager.LoadScene(MainScene);
}
if (isSurvival)
{
SceneManager.LoadScene(SelectLevelMenu);
}
if (isGoBack)
{
SceneManager.LoadScene(IntroMenu);
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
我希望有人能帮助我。
此致, 基诺
删除杂散括号;
public class SecondaryMenuControl : MonoBehaviour
{
public bool isSurvival;
public bool isSelectLevel;
public bool isGoBack;
} // remove this one!
// rest of the file
错误基本上是说 'You defined some properties/fields/methods in a namespace' 你当然不能这样做。它们都属于 class。
编辑:这应该是您的输出:
public class SecondaryMenuControl : MonoBehaviour
{
public bool isSurvival;
public bool isSelectLevel;
public bool isGoBack;
private void OnMouseUp(){
if(isSurvival)
{
SceneManager.LoadScene(MainScene);
}
if (isSurvival)
{
SceneManager.LoadScene(SelectLevelMenu);
}
if (isGoBack)
{
SceneManager.LoadScene(IntroMenu);
}
} // end of OnMouseUp
} // end of class
确保左括号与右括号匹配。