[[likely]] 和 [[unlikely]] 影响程序汇编的简单示例?

Simple example where [[likely]] and [[unlikely]] affect program assembly?

C++20在语言中引入了属性[[likely]][[unlikely]],可以用来让编译器针对一个执行路径是much [=26]的情况进行优化=]更多可能或比其他人更更少可能。

考虑到错误分支预测的代价,这似乎是一个在代码的性能关键部分可能非常有用的功能,但我不知道它实际上会导致编译器做什么。

是否有一段简单的代码可以添加 [[likely]][[unlikely]] 属性来更改编译器的程序集输出? 也许更重要的是,这些更改有什么作用?

为了自己的理解,我创建了一个简单的示例,以查看程序集是否有任何差异,但是这个示例似乎太简单了,无法实际显示程序集的任何更改:

void true_path();
void false_path();

void foo(int i) {
    if(i) {
        true_path();
    } else {
        false_path();
    }
}
void bar(int i) {
    if(i) [[likely]] {
        true_path();
    } else [[unlikely]] {
        false_path();
    }
}

View the compiled assembly here.

看来,gcc 中有一个错误。如果你有两个相同的函数,除了 [[likely]] 属性,gcc 会错误地折叠它们。

但如果您只使用一个函数,并在 [[likely]]/[[unlikely]] 之间切换,程序集会发生变化。

所以,这个函数:

void bar(int i) {
    if(i) [[unlikely]] {
        true_path();
    } else [[likely]] {
        false_path();
    }
}

编译为:

bar(int):
        test    edi, edi
        jne     .L4
        jmp     false_path()
.L4:
        jmp     true_path()

还有这个:

void bar(int i) {
    if(i) [[likely]] {
        true_path();
    } else [[unlikely]] {
        false_path();
    }
}

编译为:

bar(int):
        test    edi, edi
        je      .L2
        jmp     true_path()
.L2:
        jmp     false_path()

注意,条件已经改变:如果 i 为非零,则第一个版本跳转,而如果 i 为零,则第二个版本跳转。

这与属性一致:gcc 生成代码,其中条件跳转发生在不太可能的路径中。