跳转到另一个检测刚体的场景
Jump to another scene detecting a rigidbody
我正在 unity 5
的 c#
制作一个小游戏,到现在为止我几乎拥有所有东西。如何在检测到刚体时跳转到另一个场景?
在您的游戏对象脚本之一中,输入:
public void OnCollisionEnter(Collision col)
{
Application.LoadLevel(nextLevel);
}
所以实现看起来像这样:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BotonIrAInstrucciones : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start () { }
// Update is called once per frame
void Update () { }
public void OnCollisionEnter(Collision col)
{
Application.LoadLevel("Next Level");
}
}
我正在 unity 5
的 c#
制作一个小游戏,到现在为止我几乎拥有所有东西。如何在检测到刚体时跳转到另一个场景?
在您的游戏对象脚本之一中,输入:
public void OnCollisionEnter(Collision col)
{
Application.LoadLevel(nextLevel);
}
所以实现看起来像这样:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BotonIrAInstrucciones : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start () { }
// Update is called once per frame
void Update () { }
public void OnCollisionEnter(Collision col)
{
Application.LoadLevel("Next Level");
}
}