跳转到另一个检测刚体的场景

Jump to another scene detecting a rigidbody

我正在 unity 5c# 制作一个小游戏,到现在为止我几乎拥有所有东西。如何在检测到刚体时跳转到另一个场景?

在您的游戏对象脚本之一中,输入:

public void OnCollisionEnter(Collision col)
{
    Application.LoadLevel(nextLevel);
}

所以实现看起来像这样:

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BotonIrAInstrucciones : MonoBehaviour
{

    // Use this for initialization
    void Start () { }
    // Update is called once per frame
    void Update () { }

    public void OnCollisionEnter(Collision col)
    {
        Application.LoadLevel("Next Level");
    }
}