EF 代码优先 - 具有额外列的多对多关系映射 table

EF Code first - many to many relation mapping table with extra columns

我有一个用户模型和一个组模型。用户和组共享多对多关系。当我将其翻译成 table 时,我想要一个映射 table。我正在使用以下方法来实现这一点。

modelBuilder.Entity<UserGroup>()
        .HasMany(a => a.Users)
         .WithMany(b => b.UserGroup)

         .Map(mc =>
         {

             mc.ToTable("UserUserGroupMapping");
             mc.MapLeftKey("UserId");
             mc.MapRightKey("UserGroupId");

         });

这将创建一个 table,其中 UserId 和 UserGroupId 作为列。但是我几乎没有挑战,

我希望能够向此 table 添加一个标识列,并向 table 添加一些审计列(例如:创建者、创建日期)。我不知道该怎么做。

有人可以帮我吗?

谢谢

我认为如果您执行以下操作将会奏效:

  1. 删除您在上面的代码片段中显示的配置
  2. 添加映射 table 并配置其 table 名称以匹配原始 table 名称。

    // name this whatever you want
    class UserUserGroupMapping
    {
        public UserUserGroupMappingId { get; set; }
        public int UserId { get; set; }
        public virtual User User { get; set; } 
        public int UserGroupId { get; set; }
        public virtual UserGroup UserGroup { get; set; } 
        // other properties
    }
    

    modelBuilder.Entity<UserUserGroupMapping>()
        .HasKey(um => um.UserUserGroupMappingId)
        .ToTable("UserUserGroupMapping");
    
  3. UserUserGroup中的多对多集合属性替换为一对多关联

    class User
    {
        // other properties
        // remove this:
        // public virtual ICollection<UserGroup> UserGroup { get; set; }
        public virtual ICollection<UserUserGroupMapping> UserGroupMappings { get; set; }
    }
    
    class UserGroup
    {
        // other properties
        // remove this:
        // public virtual ICollection<User> Users { get; set; }
        public virtual ICollection<UserUserGroupMapping> UserMappings { get; set; }
    }
    

    modelBuilder.Entity<UserUserGroupMapping>()
        .HasRequired(um => um.UserGroup).WithMany(g => g.UserMappings)
        .HasForeignKey(um => um.UserGroupId);
    
    modelBuilder.Entity<UserUserGroupMapping>()
        .HasRequired(um => um.User).WithMany(g => g.UserGroupMappings)
        .HasForeignKey(um => um.UserId);
    
  4. 使用包管理器 Add-Migration 并从脚手架迁移中删除任何可能试图删除旧的 table 并创建新的 table 的东西。迁移至少需要(我可能在这里遗漏了一些):

    • DropPrimaryKey 用于原始键列
    • AddColumn 用于新列(Int(identity:true, nullable: false) 用于新主键列)
    • AddPrimaryKey 用于新键列

然后您可以使用 this answer 中概述的方法来检索实体。