将 Vcl::Controls::TCaption aka (System::UnicodeString) 转换为 const char *

Convert a Vcl::Controls::TCaption aka (System::UnicodeString) to a const char *

我目前正在使用 C++Builder 创建一个将文本复制到用户剪贴板的应用程序。我已经放置了一个 TMemo 控件,我想将其包含在一个 const char * 变量中,如下面的代码所示:

const char* output = TMemo1->Text;

当我编译程序时它抛出错误

no viable conversion from 'Vcl::Controls::TCaption' (aka 'System::UnicodeString') to 'const char *'

下面是将文本复制到剪贴板的代码:

const char* output = TMemo1->Text; // Error here
const size_t len = strlen(output) + 1;
HGLOBAL hMem =  GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, len);
memcpy(GlobalLock(hMem), output, len);
GlobalUnlock(hMem);
OpenClipboard(0);
EmptyClipboard();
SetClipboardData(CF_TEXT, hMem);
CloseClipboard();

Text 属性 returns 一个 UnicodeString 对象,而不是 const char* 指针。并且没有从 UnicodeStringconst char* 的隐式转换(您也不需要)。所以你必须手动转换数据,例如 WideCharToMultiByte() (或等效),例如:

UnicodeString text = TMemo1->Text;
const size_t len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, text.c_str(), -1, NULL, 0, NULL, NULL);
HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, len);
if (hMem)
{
    char *output = (char*) GlobalLock(hMem);
    WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, text.c_str(), -1, output, len, NULL, NULL);
    GlobalUnlock(hMem);
    if (OpenClipboard(0))
    {
        EmptyClipboard();
        if (SetClipboardData(CF_TEXT, hMem))
            hMem = NULL;
        CloseClipboard();
    }
    if (hMem)
        GlobalFree(hMem);
}

或者,您可以将 TMemo 的文本保存到 AnsiString 并让 RTL 为您处理转换,例如:

AnsiString output = TMemo1->Text; // <-- automatic conversion from UTF-16 to ANSI
const size_t len = (output.Length() + 1) * sizeof(System::AnsiChar);
HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, len);
if (hMem)
{
    memcpy(GlobalLock(hMem), output.c_str(), len);
    GlobalUnlock(hMem);
    if (OpenClipboard(0))
    {
        EmptyClipboard();
        if (SetClipboardData(CF_TEXT, hMem))
            hMem = NULL;
        CloseClipboard();
    }
    if (hMem)
        GlobalFree(hMem);
}

但是,由于您正在处理 Unicode 文本,因此您应该使用 CF_UNICODETEXT 格式而不是 CF_TEXT。这样,您根本不需要转换 UnicodeString 数据,您可以按原样存储它(如果之后有人从剪贴板请求 CF_TEXTthe clipboard itself will convert the text for you),例如:

#include <System.SysUtils.hpp> // for ByteLength()

UnicodeString output = TMemo1->Text;
const size_t len = ByteLength(output) + sizeof(System::WideChar);
HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, len);
if (hMem)
{
    memcpy(GlobalLock(hMem), output.c_str(), len);
    GlobalUnlock(hMem);
    if (OpenClipboard(0))
    {
        EmptyClipboard();
        if (SetClipboardData(CF_UNICODETEXT, hMem))
            hMem = NULL;
        CloseClipboard();
    }
    if (hMem)
        GlobalFree(hMem);
}

话虽这么说,但你却让事情变得更难了。 VCL 有一个 TClipboard class 可以为您处理所有这些细节,例如:

#include <Vcl.Clipbrd.hpp>

Clipboard()->AsText = TMemo1->Text;