fx:id 参考控制

Reference control by fx:id

我有一个使用 JavaFX 和 Scene Builder 为 class 设计的日历屏幕。

我放置数字的部分是一个标签,而目前显示 "None" 的部分是一个按钮。我想在 select 按钮时引用标签中的值,以便我可以显示当天用户的约会。

有没有办法通过 FX:ID 字符串名称来引用控件,以便我可以这样做?标签名为 lblDayOfTheWeekxx,按钮名为 btnAppointmentxx,其中 xx 是从 01 到 42 的值。

这是我尝试更改值的方法。这只是一个测试,我试图将第一个按钮的值变为 "DONE"。

    @FXML
void handleDayChosen(ActionEvent event) {
    try {
//            FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
//            loader.setLocation(getClass().getResource("/Views/FormMain.fxml"));
//            Parent myView = loader.load();
//            Scene myScene = new Scene(myView);
//           Label lbl =  (Label) myScene.lookup("#lblDateOfMonth01");

//            Label myLblField = (Label)myView.FindControl("txtField" + 1);
//            lbl.setText("DONE");
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/Views/FormMain.fxml"));
        Parent root = loader.load();
        Button foo = (Button)loader.getNamespace().get("lblAppointments01");

        foo.setText("DONE");
    } catch (Exception ex) {
        System.out.println(ex.getMessage());
    }
}

我是 Java 的新手,所以我不知道自己做错了什么。

提前致谢,

比尔


这是我终于想到的。我知道这不是 漂亮 但它有效。

            GridPane gpCal = this.gpCalendar;
        for (int i = 1 ; i <= 7; i++) {
            int row = i * 2;
            for (int col = 1; col <= 7; col++) {
                int pos = ((i-1)*7)+col;
                lblDay[pos] = new Label();
                lblDay[pos].setText("");
                lblDay[pos].setPrefSize(100, 20);
                lblDay[pos].setText(String.valueOf(col) + ", " + String.valueOf(row));
                gpCal.add(lblDay[pos], col, row);
            }

            row++;
            for (int col = 0; col <= 6; col++) {
                int pos = ((i-1)*7)+col;
                btnAppts[pos] = new Button();
                btnAppts[pos].setText("");
                btnAppts[pos].setPrefSize(100, 100);
                btnAppts[pos].setText(String.valueOf(col) + ", " + String.valueOf(row));
                gpCal.add(btnAppts[pos], col, row);
            }

        } 

现在是格式化按钮和标签以匹配下方内容的简单部分。

感谢您的帮助,

比尔

像这样的

UI 根本不适合 FXML。使用 Java 创建这样的 UI 通常更容易,代码也更少。这样你就可以在循环中创建按钮和标签,并为每个添加不同的事件处理程序:

int numDays = 30 ; // in real life this comes from the month and year
GridPane calendarPane = ...; // can be a @FXML-injected variable if needed

for (int i = 1 ; i <= numDays ; i++) {
    Label dayLabel = new Label(Integer.toString(i));
    Button button = new Button("None");
    // set styles, etc
    int day = i ;
    button.setOnAction(e -> processButtonPress(button, dayLabel, day));
    VBox vbox = new VBox(dayLabel, button);
    int row = getRowForDay(i);
    int col = getColumnForDay(i);
    calendarPane.add(vbox, col, row);
}

// ...

private void handleDayChosen(Button button, Label label, int dayOfMonth) {
    // whatever you need here...
    label.setTextFill(Color.GREEN);
    button.setText("Done");
}

显然,如果需要,您仍然可以对周围的 UI 使用 FXML,只需将上面的循环放在控制器的 initialize() 方法中即可。但这显然比 100 多行 FXML 加上控制器中 60 个不同的变量来实现同样的事情要好。