重新启动后,线程无法在 while 循环中再次 运行

Thread cannot run again in while loop after restart

我这里有一个 C++ 代码可以制作一个游戏,它会根据键盘输入生成随机数,如果数字是偶数,分数就会增加。如果分数是10,你赢了,你可以重新开始或退出游戏。

using namespace std;
int score = 0, run = 1;
char inp = 'z';

void the_game() {
    int x = 0;
    while (run) {
        if ('a' <= inp && inp <= 'j') {  
            srand((unsigned)time(NULL));
            x = (rand() % 11) * 2;  //if 'a' <= inp <= 'j', x is always even
            cout << "Number: " << x << endl;
        }
        else {                      // and if not, x is random
            srand((unsigned)time(NULL));
            x = (rand() % 11);
            cout << "Number: " << x << endl;
        }

        if (x % 2 == 0) {
            score++;
            cout << "Current Score: " << score << "\n";
        }
        if (score == 10) {
            run = 0; 
            cout << "You Win! press R to restart and others to exit" ;
        }
        Sleep(1000);
    }
}
void ExitGame(HANDLE t) {
    system("cls");
    TerminateThread(t, 0);
}

主要是,我使用线程 运行 游戏,同时从键盘获取输入,如下所示

int main() {
    thread t1(the_game);
    HANDLE handle_t1 = t1.native_handle();
    cout << "The we_are_even game\n";

    while (true) {
        inp = _getch();
        if (run == 1) 
            ResumeThread(handle_t1);
        else{   //run == 0
            if (inp == 'r') {
                system("cls");
                cout << "The we_are_even game\n";
                run = 1; //restart game
            }
            else {  //if inp != 'r', exit the game
                ExitGame(handle_t1);
                t1.join();
                return 0;
            }
        }
    }
}

问题是,我赢了游戏按'r'重启后,线程不再运行 虽然应该恢复。我在哪里犯了错误?我该如何解决?我曾尝试在 运行 = 0 时暂停它并再次恢复但无济于事。

当您将 r 设置为零时,while 循环将停止并且线程函数(在您的情况下为 the_game)将退出,这意味着线程将停止。也就是说,当玩家获胜时,您的代码会停止线程而不是暂停线程。而且您将无法通过调用 ResumeThread 来恢复线程。

您可以等待 condition variable or if you use WinAPI, on an Event 对象。当玩家获胜时,您可以通过等待这样的对象 notified/set.

来停止循环

再三考虑,最简单的方法就是在用户按下 R 时简单地重新创建线程。只需将 ResumeThread 调用替换为重新创建线程的代码即可。