JetBrains Rider 在断点处停止时仅显示堆栈中的一帧。如何解决这个问题?

JetBrains Rider show only one frame in stack when stop in breakpoint. How To fix this?

我们正在使用 Rider 2020.1.3 和 Unity 3D (2018.4.10)

现在,当调试器在任何断点处停止时,Rider 仅在堆栈跟踪中显示一帧

以前一切都很好。在某个时候它变得糟糕了。也许这种行为是在我上次更新 Rider 时开始的(我不确定)

无效 Caches/Restart 没有帮助

你能告诉我,如何解决这个问题吗?

解决方法是取消选中工具栏中的过滤器图标。 此问题已针对 Rider 2020.2 修复。 https://github.com/JetBrains/resharper-unity/pull/1697