通过眼动了解实体类型
Know type of entity by eyetrace
如何通过 GetEyeTrace 知道我之前的实体。我想检查一下,如果 entity == Weapon 然后做任何事情...
如下所示:
if ply:GetEyeTrace().Entity.IsWeapon() then
print("+")
end
但是IsWeapon()函数没有。
应该是:IsWeapon()
您还应该检查实体是否有效。
local ent = ply:GetEyeTrace().Entity
if(!IsValid(ent)) then return end
if(ent:IsWeapon()) then
print("This is a weapon.")
end
如何通过 GetEyeTrace 知道我之前的实体。我想检查一下,如果 entity == Weapon 然后做任何事情...
如下所示:
if ply:GetEyeTrace().Entity.IsWeapon() then
print("+")
end
但是IsWeapon()函数没有。
应该是:IsWeapon()
您还应该检查实体是否有效。
local ent = ply:GetEyeTrace().Entity
if(!IsValid(ent)) then return end
if(ent:IsWeapon()) then
print("This is a weapon.")
end