切换到 Pygame 全屏模式只工作一次

Switching to Pygame Fullscreen Mode working only one time

我是 pygame.FULLSCREEN 模式的新手,需要您的帮助。 我正在写一个小游戏,玩家应该可以在普通模式和全屏模式之间切换。

当我 运行 我的程序是 window 打开时,当我单击最大化按钮时,我进入全屏模式。当我按退出键时,我回到正常模式。目前一切正常。

但是,当我第二次单击最大化按钮时,window 被最大化,但是,我没有进入全屏模式。此外,pygame 使用的 window 部分保持正常大小。

这是我的代码:

import pygame

pygame.init()

width = 500
height = 500

info = pygame.display.Info()
screen_width = info.current_w
screen_height = info.current_h

window = pygame.display.set_mode((width, height), pygame.RESIZABLE)

fullscreen = False

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            quit()
        elif event.type == pygame.VIDEORESIZE:
            window = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height), pygame.FULLSCREEN)
            fullscreen = True

        keys = pygame.key.get_pressed()

        if keys[pygame.K_ESCAPE] and fullscreen:
            window = pygame.display.set_mode((width, height), pygame.RESIZABLE)
            fullscreen = False

    window.fill((255, 255, 255))
    pygame.display.update()

提前致谢!

每次调整window大小时,都会执行pygame.VIDEORESIZE。因此,即使将 window 更改为较小的大小,也会出现 pygame.VIDEORESIZE。 通过 event.set 获取 window 的新大小,并根据当前状态创建新的 pygame.FULLSCREENpygame.FULLSCREEN 显示 fullscreen 个。但是通过一个key设置fullscreen,比如fpygame.event.post() a new pygame.event.Event() 使用正确的参数:

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            quit()

        elif event.type == pygame.VIDEORESIZE:
            type = pygame.FULLSCREEN if fullscreen else pygame.RESIZABLE
            window = pygame.display.set_mode(event.size, type)

        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if not fullscreen and event.key == pygame.K_f:
                fullscreen = True
                pygame.event.post(pygame.event.Event(pygame.VIDEORESIZE, size = (screen_width, screen_height)))
            if fullscreen and event.key == pygame.K_ESCAPE:
                fullscreen = False
                pygame.event.post(pygame.event.Event(pygame.VIDEORESIZE, size = (width, height)))

    window.fill((255, 255, 255))
    pygame.display.update()