带有点击运动的动画 [Unity2D]

Animation with Point and Click Movement [Unity2D]

我有以下 blendtree 尝试根据运动方向改变动画。

我有一个机制,可以使用以下代码通过单击鼠标来移动对象:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Security.Cryptography;
using UnityEngine;

public class ClickMovement : MonoBehaviour
{
    public float speed = 2;
    public Animator animator;
    private Vector3 target;

    public Rigidbody2D rb;

    void Start()
    {
        target = transform.position;
    }

    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            target = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
            target.z = transform.position.z;
        }

        transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target, speed * Time.deltaTime);

        animator.SetFloat("Horizontal", transform.position.x);
        animator.SetFloat("Vertical", transform.position.y);
        animator.SetFloat("Magnitude", transform.position.magnitude);

    }
}

尽管当我 运行 场景时,精灵 运行 随意地通过动画。

我想这就是我在代码中导出水平和垂直浮点数的方式。谁能帮我解决这个问题?非常感谢

您可能想使用指向目标的方向而不是位置。

Vector3 dir = target - transform.position;
dir.Normalize();

animator.SetFloat("Horizontal", dir.x);
animator.SetFloat("Vertical", dir.y);
animator.SetFloat("Magnitude", dir.magnitude);