无法从字符串转换为模板 C2664
Cannot convert from string to template C2664
我创建了List
(一个带有模板的class),它的构造函数接收到一个值T
。我正在尝试在名为 Menu
的 class 的 switch
中设置该类型的值(也使用模板)。当我尝试 运行 Menu.run()
时,所有开关选项都有效,但字符串除外。
错误是
Error C2664 'List<T>::List(const List<T> &)': cannot convert argument 1 from 'const char [2]' to 'T'
//Class List
template <class T>
class List {
public:
List(T value) {
this->head = nullptr;
this->tail = nullptr;
this->value = value;
this->name = "no name";
}
protected:
List* head;
List* tail;
T value;
std::string name;
};
//Class Menu
template<typename T>
class Menu{
public:
Menu(int dataType) {
this->dataType = dataType;
}
void run(){
std::map<std::string, List< T > * > list;
List< T >* list1 = new List< T >("Test");
std::cout << list1->toString() << std::endl;
}
int main(){
int dataType = 1;
if (dataType == 1) {
Menu <std::string> c(dataType);
c.run();
}else if (dataType == 2) {
Menu <int> c(dataType);
c.run();
}else if (dataType == 3) {
Menu<double> c(dataType);
c.run();
}else if (dataType == 4) {
Menu<char> c(dataType);
c.run();
}
return 0;
}
在您的 main
函数中,编译器必须编译您的所有代码。即使它稍后会优化它,因为它可以看到 dataType == 1
c++ 标准说它必须首先为所有数据类型生成代码。
您可以使用 if constexpr
来解决这个问题,这样编译器只编译实际使用的代码:
int main(){
const int dataType = 1;
if constexpr (dataType == 1) {
Menu <std::string> c(dataType);
c.run();
}else if (dataType == 2) {
Menu <int> c(dataType);
c.run();
}else if (dataType == 3) {
Menu<double> c(dataType);
c.run();
}else if (dataType == 4) {
Menu<char> c(dataType);
c.run();
}
return 0;
}
听起来这并不是您真正想要的。正确的解决方案是修复导致失败的行:
List< T >* list1 = new List< T >("Test");
这仅在T
为std::string
时有效。如果你用更通用的东西替换它,那么你的代码将编译。您可以使用默认构造值:
List< T >* list1 = new List< T >(T{});
或者更可能的是,您的作业要求您从控制台读取值:
T value;
while (!(std::cin >> value))
{
std::cin.clear();
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
std::cout << "invalid value\n";
}
List< T >* list1 = new List< T >(value);
我创建了List
(一个带有模板的class),它的构造函数接收到一个值T
。我正在尝试在名为 Menu
的 class 的 switch
中设置该类型的值(也使用模板)。当我尝试 运行 Menu.run()
时,所有开关选项都有效,但字符串除外。
错误是
Error C2664 'List<T>::List(const List<T> &)': cannot convert argument 1 from 'const char [2]' to 'T'
//Class List
template <class T>
class List {
public:
List(T value) {
this->head = nullptr;
this->tail = nullptr;
this->value = value;
this->name = "no name";
}
protected:
List* head;
List* tail;
T value;
std::string name;
};
//Class Menu
template<typename T>
class Menu{
public:
Menu(int dataType) {
this->dataType = dataType;
}
void run(){
std::map<std::string, List< T > * > list;
List< T >* list1 = new List< T >("Test");
std::cout << list1->toString() << std::endl;
}
int main(){
int dataType = 1;
if (dataType == 1) {
Menu <std::string> c(dataType);
c.run();
}else if (dataType == 2) {
Menu <int> c(dataType);
c.run();
}else if (dataType == 3) {
Menu<double> c(dataType);
c.run();
}else if (dataType == 4) {
Menu<char> c(dataType);
c.run();
}
return 0;
}
在您的 main
函数中,编译器必须编译您的所有代码。即使它稍后会优化它,因为它可以看到 dataType == 1
c++ 标准说它必须首先为所有数据类型生成代码。
您可以使用 if constexpr
来解决这个问题,这样编译器只编译实际使用的代码:
int main(){
const int dataType = 1;
if constexpr (dataType == 1) {
Menu <std::string> c(dataType);
c.run();
}else if (dataType == 2) {
Menu <int> c(dataType);
c.run();
}else if (dataType == 3) {
Menu<double> c(dataType);
c.run();
}else if (dataType == 4) {
Menu<char> c(dataType);
c.run();
}
return 0;
}
听起来这并不是您真正想要的。正确的解决方案是修复导致失败的行:
List< T >* list1 = new List< T >("Test");
这仅在T
为std::string
时有效。如果你用更通用的东西替换它,那么你的代码将编译。您可以使用默认构造值:
List< T >* list1 = new List< T >(T{});
或者更可能的是,您的作业要求您从控制台读取值:
T value;
while (!(std::cin >> value))
{
std::cin.clear();
std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
std::cout << "invalid value\n";
}
List< T >* list1 = new List< T >(value);