c++ 使用 std::multimap 时出现运行时错误的可能性很小
c++ small chance for runtime error while using std::multimap
有时我在使用 multimap
std::async
时遇到运行时错误。调试模式下的 Visual2019 显示此错误:
Expression: cannot dereference end map/set iterator.
产生错误的代码示例:
#include <iostream>
#include <map>
#include <future>
#include <mutex>
#include <Windows.h>
class MyClass
{
public:
MyClass()
{
mp.emplace(mapsize, 'f');
mapsize += 1;
ft = std::async([this]() {
mx.lock();
while (true) {
for (int i = 0; i < mapsize; i++) {
auto pr = mp.equal_range(i);
for (auto j = pr.first; j != pr.second; j++)
std::cout << j->second << "\n";}}
mx.unlock(); });
}
private:
std::mutex mx;
static int mapsize;
std::future <void>ft;
static std::multimap <int, char> mp;
};
int MyClass::mapsize;
std::multimap <int, char> MyClass::mp;
int main()
{
for (int i = 0; i < 100000; i++)
new MyClass();
}
编辑:我做了一些同步,但它仍然产生同样的错误
std::async
默认情况下在单独的线程中运行。所以你在没有同步的情况下从多个线程访问同一个对象(mp
)。这被称为 竞争条件 ,undefined behavior.
的一种形式
仅在 (1) 多个读取器、0 个写入器或 (2) 0 个读取器、1 个写入器的情况下,才可能对同一对象进行非同步并行访问。在所有其他情况下,访问应该被序列化,例如使用 mutex
.
但请注意,使用互斥锁时,所有 对共享对象的访问必须受到same 互斥锁的保护。所以互斥量应该设为 static
并在 mp.emplace
和 mapsize += 1
附近使用。
此外,为了更好的异常安全性,请使用 unique_lock
或 lock_guard
(RAII) 而不是手动锁定互斥量:
class MyClass
{
public:
MyClass()
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
mp.emplace(mapsize, 'f');
mapsize += 1;
ft = std::async([this]() {
while (true) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
for (int i = 0; i < mapsize; i++) {
auto pr = mp.equal_range(i);
for (auto j = pr.first; j != pr.second; j++)
std::cout << j->second << "\n";
}
}
});
}
private:
std::future <void>ft;
static std::mutex mtx; // protects everything from here on down
static int mapsize;
static std::multimap <int, char> mp;
};
int MyClass::mapsize;
std::mutex MyClass::mtx;
std::multimap <int, char> MyClass::mp;
int main()
{
for (int i = 0; i < 100000; i++)
new MyClass();
}
有时我在使用 multimap
std::async
时遇到运行时错误。调试模式下的 Visual2019 显示此错误:
Expression: cannot dereference end map/set iterator.
产生错误的代码示例:
#include <iostream>
#include <map>
#include <future>
#include <mutex>
#include <Windows.h>
class MyClass
{
public:
MyClass()
{
mp.emplace(mapsize, 'f');
mapsize += 1;
ft = std::async([this]() {
mx.lock();
while (true) {
for (int i = 0; i < mapsize; i++) {
auto pr = mp.equal_range(i);
for (auto j = pr.first; j != pr.second; j++)
std::cout << j->second << "\n";}}
mx.unlock(); });
}
private:
std::mutex mx;
static int mapsize;
std::future <void>ft;
static std::multimap <int, char> mp;
};
int MyClass::mapsize;
std::multimap <int, char> MyClass::mp;
int main()
{
for (int i = 0; i < 100000; i++)
new MyClass();
}
编辑:我做了一些同步,但它仍然产生同样的错误
std::async
默认情况下在单独的线程中运行。所以你在没有同步的情况下从多个线程访问同一个对象(mp
)。这被称为 竞争条件 ,undefined behavior.
仅在 (1) 多个读取器、0 个写入器或 (2) 0 个读取器、1 个写入器的情况下,才可能对同一对象进行非同步并行访问。在所有其他情况下,访问应该被序列化,例如使用 mutex
.
但请注意,使用互斥锁时,所有 对共享对象的访问必须受到same 互斥锁的保护。所以互斥量应该设为 static
并在 mp.emplace
和 mapsize += 1
附近使用。
此外,为了更好的异常安全性,请使用 unique_lock
或 lock_guard
(RAII) 而不是手动锁定互斥量:
class MyClass
{
public:
MyClass()
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
mp.emplace(mapsize, 'f');
mapsize += 1;
ft = std::async([this]() {
while (true) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
for (int i = 0; i < mapsize; i++) {
auto pr = mp.equal_range(i);
for (auto j = pr.first; j != pr.second; j++)
std::cout << j->second << "\n";
}
}
});
}
private:
std::future <void>ft;
static std::mutex mtx; // protects everything from here on down
static int mapsize;
static std::multimap <int, char> mp;
};
int MyClass::mapsize;
std::mutex MyClass::mtx;
std::multimap <int, char> MyClass::mp;
int main()
{
for (int i = 0; i < 100000; i++)
new MyClass();
}