C#:将基础 class 集合对象复制到派生 class 对象中

C#: copy base class collection objects into derived class objects

我有基础和派生的 classes 如下(这只是一个例子):

class Base_TripLog {
   public List<Base_Trip> trips = ...

   public Base_TripLog(string log_filename) {
      // load stuff into trips
   }
}

class Base_Trip {
   public string vehicle_id = ...;
   public Dictionary<ulong, Base_Waypoint> waypoints = ... 

   public Base_Trip() {
   }

   public add_waypoint(ulong epoch_sec, Base_Waypoint waypoint) {
      waypoints.Add(epoch_sec, waypoint);
   }
}

class Base_Waypoint {
   /// time and gps coords
}

class Derived_TripLog : Base_TripLog {
    public string company_name;
    public new List<Derived_Trip> trips = ...

    public Derived_TripLog(string company_name, string filename) : base(filename) {
       this.company_name = company_name;

       if (trips.Count > 0) {
          // do stuff
       }
    }
}

class Derived_Trip : Base_Trip {
    public int duration_sec;

    public Derived_Trip() : base() {
       duration = compute_trip_duration(waypoints)
    }
}

Derived_TripLog 构造函数使用基本构造函数加载 waypoints 的文件。派生的 class 中的行程自然仍然是空的。我正计划将 base.trips 复制到派生旅行中。

两个问题:

  1. 复制是处理这种情况的标准方式吗?如果基础 Trip class 有很多成员和集合,复制所有成员可能会很痛苦。

  2. 如果复制是标准方法,那么我实际上是在加倍内存使用。 (base.trips 可能非常大。)看来我可以做 base.trips.Clear() 来释放这些资源。有没有正确的方法?

这就是泛型的用途。不是在每个 child-class 中都有一个不同类型的旅行列表,而是在 base-class:

中有一个通用类型的列表
class Base_TripLog<TripType> where TripType: Base_Trip {
   public List<TripType> trips = ...

   public Base_TripLog(string log_filename) {
      // load stuff into trips
   }
}

现在您可以使用正确的通用参数继承此 class:

class Derived_TripLog : Base_TripLog<Derived_Trip> 
{
    public string company_name;

    public Derived_TripLog(string company_name, string filename) : base(filename) 
    {
        this.company_name = company_name;

        if (trips.Count > 0) {
        // do stuff
    }
}

这样您就不需要 re-declare 每个 class 的 属性,而只需对从 Base_Trip 派生的所有类型进行单一定义。