UUID 在 Minecraft bungeeCord Network 中对同一个人的保存方式不同
UUID is saving differently for the same person in Minecraft bungeeCord Network
bungeeCord 上周运行良好,但在过去 2 天我收到了一些错误。当我在 2 个不同的内部服务器之间切换时,其中一个写入正确的 UUID,而另一个随机化它,我检查了 Name MC 和 UUID MC 以检查 UUID 是否已注册,但只有其中一个是。
当我的所有数据都通过基于 MySQL 的数据库时,问题就出现了。 MySQL 区分使用他们的 UUID 的玩家,并使用他们的 UUID 为他们提供正确的数据。但是,虽然同一个播放器在 2 个不同的服务器中有 2 个不同的 UUID。而且当他登录到另一台服务器时,它没有正确保存数据。
namemc-1:enter image description here
namemc-2:enter image description here
Mysql:enter image description here
我认为这个魔法的原因是 online-mode
配置变量并在子服务器上设置为 false
。这个问题可以在多个讨论中找到:
https://www.spigotmc.org/threads/bungeecord-uuid-issues.313639/
bungeeCord 上周运行良好,但在过去 2 天我收到了一些错误。当我在 2 个不同的内部服务器之间切换时,其中一个写入正确的 UUID,而另一个随机化它,我检查了 Name MC 和 UUID MC 以检查 UUID 是否已注册,但只有其中一个是。
当我的所有数据都通过基于 MySQL 的数据库时,问题就出现了。 MySQL 区分使用他们的 UUID 的玩家,并使用他们的 UUID 为他们提供正确的数据。但是,虽然同一个播放器在 2 个不同的服务器中有 2 个不同的 UUID。而且当他登录到另一台服务器时,它没有正确保存数据。
namemc-1:enter image description here
namemc-2:enter image description here
Mysql:enter image description here
我认为这个魔法的原因是 online-mode
配置变量并在子服务器上设置为 false
。这个问题可以在多个讨论中找到:
https://www.spigotmc.org/threads/bungeecord-uuid-issues.313639/