RTS 相机:y 和 z 值似乎混淆了

RTS Camera: The y and z values seem to be mixed up

我一直在尝试弄清楚如何使用 unity Asset Store 中的 RTS 插件,但似乎有问题。我不知道为什么会这样,但是 z 和 y 值混淆了。我可以完美地左右滚动,但每当我按“W”时,屏幕就会缩小而不是向上移动。这同样适用于滚动。当我滚动时,屏幕会移动 upwards/downwards 并且不会像预期的那样缩小。我尝试通过 Brackeys 创建我自己的 RTS 相机,同样的事情发生了。他的游戏会放大,我的只会向上移动。我不确定出了什么问题。我对所有这些统一爵士乐还很陌生。任何帮助将不胜感激

根据您提供的信息,很难确切知道为什么会这样。但如果我是你,我首先要检查的是你的输入管理器!您是否做到了这一点并确保您的输入与您想要的完全相关?

听起来您的设置可能不是默认设置,导致了差异?