追加到磁盘文件中的 golang gob
Append to golang gob in a file on disk
我正在尝试将 gob
编码的数据作为简单的数据存储保存在磁盘上的文件中。但是,当我下次打开它时,gob 编码器会忽略文件中已有的任何数据,并在发送数据之前重新发送已发送格式的定义。看到 gob.Encoder
采用 io.Writer
而不是 io.ReadWriter
,这是有道理的。编码器不知道文件中有什么,因为它无法从中读取。
然而,这是非常低效的。它也不必要地难以解析,因为每次编码器在写入文件时重新启动时都必须重置解码器,因为 gob 类型 id 可能已经更改。
如何继续写入包含 gob 数据的文件的末尾?我是否必须创建一个新文件,移动所有数据以便 gob 编码器知道它已经发送了哪些类型,或者我有没有办法告诉编码器它应该已经知道哪些类型,或者其他方式?我需要它跨软件重启工作。
无法使用其他编码器在写入 gob 值流时所具有的状态来重建编码器。如果在附加值时不能使用原始编码器,那么您有几个选择:
- 按照您的建议将数据移过来。
- 使用帧机制将多个 gob 流存储到单个文件中。例如,您可以在每个 gob 流的前面加上该流的长度。
我正在尝试将 gob
编码的数据作为简单的数据存储保存在磁盘上的文件中。但是,当我下次打开它时,gob 编码器会忽略文件中已有的任何数据,并在发送数据之前重新发送已发送格式的定义。看到 gob.Encoder
采用 io.Writer
而不是 io.ReadWriter
,这是有道理的。编码器不知道文件中有什么,因为它无法从中读取。
然而,这是非常低效的。它也不必要地难以解析,因为每次编码器在写入文件时重新启动时都必须重置解码器,因为 gob 类型 id 可能已经更改。
如何继续写入包含 gob 数据的文件的末尾?我是否必须创建一个新文件,移动所有数据以便 gob 编码器知道它已经发送了哪些类型,或者我有没有办法告诉编码器它应该已经知道哪些类型,或者其他方式?我需要它跨软件重启工作。
无法使用其他编码器在写入 gob 值流时所具有的状态来重建编码器。如果在附加值时不能使用原始编码器,那么您有几个选择:
- 按照您的建议将数据移过来。
- 使用帧机制将多个 gob 流存储到单个文件中。例如,您可以在每个 gob 流的前面加上该流的长度。