如何从多个线程填充 concurrenthashmap?

How to populate concurrenthashmap from multiple threads?

我有一个从多个线程填充的 ConcurrentHashMap。

private static Map<DataCode, Long> errorMap = new ConcurrentHashMap<DataCode, Long>();

public static void addError(DataCode error) {
    if (errorMap.keySet().contains(error)) {
        errorMap.put(error, errorMap.get(error) + 1);
    } else {
        errorMap.put(error, 1L);
    }
}

我上面的 addError 方法是从填充 errorMap 的多个线程调用的。我不确定这是否是线程安全的?我在这里做错了什么吗?

任何关于为什么它可以跳过更新的解释都将帮助我更好地理解。

这是否安全取决于您的意思。它不会抛出异常或破坏地图,但它可以跳过更新。考虑:

  1. 线程 1:errorMap.get(错误)returns 1
  2. 线程 2:errorMap.get(错误)returns 1
  3. 线程 1:errorMap.put(错误,1+1);
  4. 线程 2:errorMap.put(错误,1+1);

围绕 keySet().contains(error) 操作存在类似的竞争。要解决此问题,您需要使用原子操作来更新地图。

在 Java 8 上,这很容易:

errorMap.compute(error, oldValue -> oldValue == null ? 1L : oldValue + 1L);

在旧版本的 Java 上,您需要使用比较和更新循环:

Long prevValue;
boolean done;
do {
  prevValue = errorMap.get(error);
  if (prevValue == null) {
    done = errorMap.putIfAbsent(error, 1L);
  } else {
    done = errorMap.replace(error, prevValue, newValue);
  }
} while (!done);

使用此代码,如果两个线程争用一个可能最终会重试其更新,但它们最终会获得正确的值。

或者,您也可以使用 Guava 的 AtomicLongMap,它为您完成所有线程安全魔法并获得更高的性能(通过避免所有这些装箱操作等):

errorAtomicLongMap.incrementAndGet(error);