尝试在 LUA 中构建 table 个唯一值

Trying to build a table of unique values in LUA

我正在尝试构建一个 table 并在每次收到 table 中不存在的返回值时添加到它的末尾。所以基本上我到目前为止所拥有的根本不起作用。我是 LUA 的新手,但不是一般编程的新手。

local DB = {}
local DBsize = 0

function test()
  local classIndex = select(3, UnitClass("player")) -- This isn't the real function, just a sample
  local cifound = False

  if classIndex then
    if DBsize > 0 then
      for y = 1, DBsize do
        if DB[y] == classIndex then 
          cifound = True
        end
      end
    end

    if not cifound then 
      DBsize = DBsize + 1
      DB[DBsize] = classIndex
    end
  end
end

然后我尝试使用另一个函数来打印 table:

的内容
        local x = 0

        print(DBsize)
        for x = 1, DBsize do
            print(DB[x])
        end 

如有任何帮助,我们将不胜感激

只需将一个值存储在 table 中,使用您的唯一值作为键。这样你就不必检查一个值是否已经存在。如果你有第二次,你只需覆盖任何现有的密钥。

存储 100 个随机值中的唯一值的简单示例。

local unique_values = {}

for i = 1, 100 do
  local random_value = math.random(10)
  unique_values[random_value] = true
end

for k,v in pairs(unique_values) do print(k) end