当我在 Unity 中点击保存时 3-D 对象消失
3-D Object Disappears When I Hit Save in Unity
为什么会这样?以前有没有人发生过这种情况?我已经尝试了很多次以确保我没有发疯,并且在我搜索 le internet 之前找不到任何遇到过这个问题的人。
这就是我正在做的事情:
第 1 步:
将 3-D 对象放在场景视图中。
第 2 步:
点击保存
编辑:
这里有更多信息:
统一版本:2019.2.21
我具体做了什么:
我正在按照列出的说明进行操作 here。 link 中未列出的我所做的其中一件事是尝试将立方体添加到场景视图中。
我通过右键单击“MixedRealityToolkit”,选择“3-D”对象,然后选择“立方体”来完成此操作。
然后我点击保存,我的立方体就消失了。
MixedRealityToolkit 本身就是 MR 开发工具包,并为整个框架提供中央配置入口点。
我们不应在 MixedRealityToolkit 对象下添加任何游戏对象。因此,最佳做法是创建一个空对象作为根游戏对象,然后将所有场景内容作为子对象移动到它。
为什么会这样?以前有没有人发生过这种情况?我已经尝试了很多次以确保我没有发疯,并且在我搜索 le internet 之前找不到任何遇到过这个问题的人。
这就是我正在做的事情:
第 1 步:
将 3-D 对象放在场景视图中。
第 2 步:
点击保存
编辑:
这里有更多信息:
统一版本:2019.2.21
我具体做了什么:
我正在按照列出的说明进行操作 here。 link 中未列出的我所做的其中一件事是尝试将立方体添加到场景视图中。
我通过右键单击“MixedRealityToolkit”,选择“3-D”对象,然后选择“立方体”来完成此操作。
然后我点击保存,我的立方体就消失了。
MixedRealityToolkit 本身就是 MR 开发工具包,并为整个框架提供中央配置入口点。
我们不应在 MixedRealityToolkit 对象下添加任何游戏对象。因此,最佳做法是创建一个空对象作为根游戏对象,然后将所有场景内容作为子对象移动到它。