'this' 指针是否参与虚函数多态行为
Doees the 'this' pointer participate in a virtual function's polymorphic behavior
我正在实施访问者模式,并且我有一个 accept()
函数,它只在基础 visitable
class 中定义。该系统运行良好,但 Alexandresku 在他的书中指出 this
指针具有静态类型。
这段代码有缺陷吗and/or有错误,但我的输出没有捕捉到它?
我尝试更改对指针的引用,但输出没有改变。
.h 文件
class WidgetVisitor
{
public:
virtual void visit(ConcreteWidget1& w1);
virtual void visit(ConcreteWidget2& w2);
virtual void visit(Widget& w);
virtual ~WidgetVisitor() { }
};
class Widget
{
public:
Widget(const std::string& text);
virtual std::string text() const;
virtual void accept(WidgetVisitor* v);
protected:
std::string text_;
};
class ConcreteWidget1: public Widget
{
public:
ConcreteWidget1(const std::string& text);
virtual std::string text() const override;
};
class ConcreteWidget2: public Widget
{
public:
ConcreteWidget2(const std::string& text);
virtual std::string text() const override;
};
.cpp 文件
void WidgetVisitor::visit(ConcreteWidget1& w1) {
cout << w1.text() << '\n';
}
void WidgetVisitor::visit(ConcreteWidget2& w2) {
cout << w2.text() << '\n';
}
void WidgetVisitor::visit(Widget& w) {
cout << w.text() << '\n';
}
Widget::Widget(const std::string& text): text_(text) { }
string Widget::text() const {
return "Widget" + text_;
}
void Widget::accept(WidgetVisitor* v) {
v->visit(*this);
cout << "in the class " << text_ << '\n';
}
ConcreteWidget1::ConcreteWidget1(const string& text): Widget(text) { }
string ConcreteWidget1::text() const {
return "ConcreteWidget1" + text_;
}
ConcreteWidget2::ConcreteWidget2(const string& text): Widget(text) { }
string ConcreteWidget2::text() const {
return "ConcreteWidget2" + text_;
}
main.cpp
int main() {
WidgetVisitor* visitor = new WidgetVisitor();
std::vector<Widget*> v;
v.push_back(new Widget(" 1"));
v.push_back(new ConcreteWidget1(" 2"));
v.push_back(new ConcreteWidget2(" 3"));
v.push_back(new ConcreteWidget1(" 4"));
for (auto & w: v)
w->accept(visitor);
return 0;
}
输出为:
Widget 1
in the class 1
ConcreteWidget1 2
in the class 2
ConcreteWidget2 3
in the class 3
ConcreteWidget1 4
in the class 4
这实际上并不像您认为的那样有效。唯一被调用的访问者是 void WidgetVisitor::visit(Widget& w)
,但由于 Widget::text()
方法是虚拟的,所有访问者方法实际上都具有相同的行为。
更改实现以输出引用参数类型的名称,您将看到:
void WidgetVisitor::visit(ConcreteWidget1& w1) {
cout << "[cw1] " << w1.text() << '\n';
}
void WidgetVisitor::visit(ConcreteWidget2& w2) {
cout << "[cw2] " << w2.text() << '\n';
}
void WidgetVisitor::visit(Widget& w) {
cout << "[w] " << w.text() << '\n';
}
你得到这个输出:
[w] Widget 1
in the class 1
[w] ConcreteWidget1 2
in the class 2
[w] ConcreteWidget2 3
in the class 3
[w] ConcreteWidget1 4
in the class 4
如您所见,其他两个访问者重载根本没有被使用。
this
确实是静态类型;如果它指向一个多态类型,那么在它上面调用的虚拟方法仍然使用动态调度来调度,但是 Widget::accept()
实际上并没有在 this
上调用任何东西,它只是引用它。当您将此引用传递到其他地方时,它仍将被视为其静态类型,这意味着重载决策仍将在此处选择 Widget&
重载,因为 this
始终是 Widget*
:
v->visit(*this);
这可以工作,但您必须在派生 类 中覆盖 Widget::accept()
。例如:
class ConcreteWidget1: public Widget
{
public:
ConcreteWidget1(const std::string& text);
virtual std::string text() const override;
virtual void accept(WidgetVisitor* v) override;
};
void ConcreteWidget1::accept(WidgetVisitor* v) {
v->visit(*this);
cout << "in the class " << text_ << '\n';
}
对 ConcreteWidget2
执行相同的操作,现在您会注意到调用了正确的访问者重载:
[w] Widget 1
in the class 1
[cw1] ConcreteWidget1 2
in the class 2
[cw2] ConcreteWidget2 3
in the class 3
[cw1] ConcreteWidget1 4
in the class 4
现在您可以使 Widget::text()
非虚拟并看到完全相同的输出。
我正在实施访问者模式,并且我有一个 accept()
函数,它只在基础 visitable
class 中定义。该系统运行良好,但 Alexandresku 在他的书中指出 this
指针具有静态类型。
这段代码有缺陷吗and/or有错误,但我的输出没有捕捉到它?
我尝试更改对指针的引用,但输出没有改变。
.h 文件
class WidgetVisitor
{
public:
virtual void visit(ConcreteWidget1& w1);
virtual void visit(ConcreteWidget2& w2);
virtual void visit(Widget& w);
virtual ~WidgetVisitor() { }
};
class Widget
{
public:
Widget(const std::string& text);
virtual std::string text() const;
virtual void accept(WidgetVisitor* v);
protected:
std::string text_;
};
class ConcreteWidget1: public Widget
{
public:
ConcreteWidget1(const std::string& text);
virtual std::string text() const override;
};
class ConcreteWidget2: public Widget
{
public:
ConcreteWidget2(const std::string& text);
virtual std::string text() const override;
};
.cpp 文件
void WidgetVisitor::visit(ConcreteWidget1& w1) {
cout << w1.text() << '\n';
}
void WidgetVisitor::visit(ConcreteWidget2& w2) {
cout << w2.text() << '\n';
}
void WidgetVisitor::visit(Widget& w) {
cout << w.text() << '\n';
}
Widget::Widget(const std::string& text): text_(text) { }
string Widget::text() const {
return "Widget" + text_;
}
void Widget::accept(WidgetVisitor* v) {
v->visit(*this);
cout << "in the class " << text_ << '\n';
}
ConcreteWidget1::ConcreteWidget1(const string& text): Widget(text) { }
string ConcreteWidget1::text() const {
return "ConcreteWidget1" + text_;
}
ConcreteWidget2::ConcreteWidget2(const string& text): Widget(text) { }
string ConcreteWidget2::text() const {
return "ConcreteWidget2" + text_;
}
main.cpp
int main() {
WidgetVisitor* visitor = new WidgetVisitor();
std::vector<Widget*> v;
v.push_back(new Widget(" 1"));
v.push_back(new ConcreteWidget1(" 2"));
v.push_back(new ConcreteWidget2(" 3"));
v.push_back(new ConcreteWidget1(" 4"));
for (auto & w: v)
w->accept(visitor);
return 0;
}
输出为:
Widget 1 in the class 1 ConcreteWidget1 2 in the class 2 ConcreteWidget2 3 in the class 3 ConcreteWidget1 4 in the class 4
这实际上并不像您认为的那样有效。唯一被调用的访问者是 void WidgetVisitor::visit(Widget& w)
,但由于 Widget::text()
方法是虚拟的,所有访问者方法实际上都具有相同的行为。
更改实现以输出引用参数类型的名称,您将看到:
void WidgetVisitor::visit(ConcreteWidget1& w1) {
cout << "[cw1] " << w1.text() << '\n';
}
void WidgetVisitor::visit(ConcreteWidget2& w2) {
cout << "[cw2] " << w2.text() << '\n';
}
void WidgetVisitor::visit(Widget& w) {
cout << "[w] " << w.text() << '\n';
}
你得到这个输出:
[w] Widget 1
in the class 1
[w] ConcreteWidget1 2
in the class 2
[w] ConcreteWidget2 3
in the class 3
[w] ConcreteWidget1 4
in the class 4
如您所见,其他两个访问者重载根本没有被使用。
this
确实是静态类型;如果它指向一个多态类型,那么在它上面调用的虚拟方法仍然使用动态调度来调度,但是 Widget::accept()
实际上并没有在 this
上调用任何东西,它只是引用它。当您将此引用传递到其他地方时,它仍将被视为其静态类型,这意味着重载决策仍将在此处选择 Widget&
重载,因为 this
始终是 Widget*
:
v->visit(*this);
这可以工作,但您必须在派生 类 中覆盖 Widget::accept()
。例如:
class ConcreteWidget1: public Widget
{
public:
ConcreteWidget1(const std::string& text);
virtual std::string text() const override;
virtual void accept(WidgetVisitor* v) override;
};
void ConcreteWidget1::accept(WidgetVisitor* v) {
v->visit(*this);
cout << "in the class " << text_ << '\n';
}
对 ConcreteWidget2
执行相同的操作,现在您会注意到调用了正确的访问者重载:
[w] Widget 1
in the class 1
[cw1] ConcreteWidget1 2
in the class 2
[cw2] ConcreteWidget2 3
in the class 3
[cw1] ConcreteWidget1 4
in the class 4
现在您可以使 Widget::text()
非虚拟并看到完全相同的输出。