Android metaio SDK 升级 6.0.2 - setTexture 不工作

Android metaio SDK upgrade 6.0.2 - setTexture not working

我们正在将 SDK 从 5.5 升级到 6.0.2,但 setTexture 函数存在问题。 这是我们代码的一部分:

final String textureString = AssetsManager.getAssetPath(getApplicationContext(),
                    "models/red.jpg");

            mSurfaceView.queueEvent(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    if (textureString != null) {
            //Setting the Texutre to Object.
                        tempGeo.setTexture(textureString);
            //currently setTexture function returning true value but still we are not able to see the changes.
                    }
                }
            });

setTexture函数returns"true"和纹理路径有效。问题是,纹理在 3D 模型上没有更新。代码没有任何变化,该代码仍然适用于 5.5。 模型为FBX格式。

知道为什么 6.0.2 SDK 中的纹理没有更新吗?

谢谢

好的,我们"solved"这个问题。它与 setTexture 函数或任何模型无关。 还有另一个问题阻止了部分代码的工作。