如何在QScrollArea上绘制QImage?这样做了,但有一些小问题 QPainter::begin:Widget 绘画只能作为 paintEvent 的结果开始
How to draw QImage on QScrollArea? Did this, but have some minor problems QPainter::begin: Widget painting can only begin as a result of a paintEvent
好的,这就是我想要完成的:我想绘制 QImage,这样 window 就会有滚动条,以防图像太大。现在,我有这样的东西:
#include "imagewidget.h"
#include <QImage>
#include <QPainter>
#include <QGridLayout>
#include <QLabel>
ImageWidget::ImageWidget(QWidget* parent)
: QWidget(parent)
{
m_image = QImage();
scrollArea = new QScrollArea(this);
QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout(this);
imgDisplayLabel = new QLabel(this);
imgDisplayLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(m_image));
imgDisplayLabel->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored, QSizePolicy::Ignored);
imgDisplayLabel->setScaledContents(true);
imgDisplayLabel->adjustSize();
scrollArea->setWidget(imgDisplayLabel);
gridLayout->addWidget(scrollArea,0,0);
setLayout(gridLayout);
}
void ImageWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
QPainter paint(this);
if(!m_image.isNull())
paint.drawImage(0,0, m_image);
imgDisplayLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(m_image));
imgDisplayLabel->adjustSize();
imgDisplayLabel->setScaledContents(true);
}
void ImageWidget::setImage(QImage im)
{
m_image = im;
update();
}
void ImageWidget::removeImage()
{
m_image = QImage();
update();
}
然而,它并没有给我想要的效果:
当我将 QPainter paint(this);
更改为 QPainter paint(scrollArea);
时出现错误消息(或者,我猜这是警告):QPainter::begin: Widget painting can only begin as a result of a paintEvent
但我能够 运行应用程序,并打开/关闭图像。因此,该程序实际上可以解决这个问题,但是错误消息困扰着我,我想知道如何摆脱它。上面的 src 代码中只有一行更改,应用程序可以正常工作并显示图像:
问题是,你想在什么地方作画:ImageWidget
,imgDisplayLabel
,还是scrollArea
。
如果我解释正确,警告基本上是说,如果你想 begin
一个 widget 上的画家,你应该在 THE same widget's油漆事件。
QPainter::QPainter(QPaintDevice * device)
Constructs a painter that begins painting the paint device
immediately.
这意味着通过使用目标设备调用 QPainter
构造函数,它会立即 begin
。
所以,尝试劫持滚动区域的绘制事件。
仅供参考,每当你在 Qt 中劫持一个事件时,我建议在你的新实现中首先调用基础 class 的实现,比如 this 这样基础 class 的行为被保留。
好的,这就是我想要完成的:我想绘制 QImage,这样 window 就会有滚动条,以防图像太大。现在,我有这样的东西:
#include "imagewidget.h"
#include <QImage>
#include <QPainter>
#include <QGridLayout>
#include <QLabel>
ImageWidget::ImageWidget(QWidget* parent)
: QWidget(parent)
{
m_image = QImage();
scrollArea = new QScrollArea(this);
QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout(this);
imgDisplayLabel = new QLabel(this);
imgDisplayLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(m_image));
imgDisplayLabel->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored, QSizePolicy::Ignored);
imgDisplayLabel->setScaledContents(true);
imgDisplayLabel->adjustSize();
scrollArea->setWidget(imgDisplayLabel);
gridLayout->addWidget(scrollArea,0,0);
setLayout(gridLayout);
}
void ImageWidget::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
QPainter paint(this);
if(!m_image.isNull())
paint.drawImage(0,0, m_image);
imgDisplayLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(m_image));
imgDisplayLabel->adjustSize();
imgDisplayLabel->setScaledContents(true);
}
void ImageWidget::setImage(QImage im)
{
m_image = im;
update();
}
void ImageWidget::removeImage()
{
m_image = QImage();
update();
}
然而,它并没有给我想要的效果:
当我将 QPainter paint(this);
更改为 QPainter paint(scrollArea);
时出现错误消息(或者,我猜这是警告):QPainter::begin: Widget painting can only begin as a result of a paintEvent
但我能够 运行应用程序,并打开/关闭图像。因此,该程序实际上可以解决这个问题,但是错误消息困扰着我,我想知道如何摆脱它。上面的 src 代码中只有一行更改,应用程序可以正常工作并显示图像:
问题是,你想在什么地方作画:ImageWidget
,imgDisplayLabel
,还是scrollArea
。
如果我解释正确,警告基本上是说,如果你想 begin
一个 widget 上的画家,你应该在 THE same widget's油漆事件。
QPainter::QPainter(QPaintDevice * device)
Constructs a painter that begins painting the paint device immediately.
这意味着通过使用目标设备调用 QPainter
构造函数,它会立即 begin
。
所以,尝试劫持滚动区域的绘制事件。
仅供参考,每当你在 Qt 中劫持一个事件时,我建议在你的新实现中首先调用基础 class 的实现,比如 this 这样基础 class 的行为被保留。