从 class 返回不正确的值

Returning incorrect value from class

我有以下 class:

class RequestBuilder : QObject
{
    Q_OBJECT
   public:
    static RequestBuilder& getInstance()
    {
        static RequestBuilder instance;
        return instance;
    }
    RequestBuilder(RequestBuilder const&) = delete;
    void operator=(RequestBuilder const&) = delete;

    void setUrl(const QString& url){ url_ = url; };
    QString url() const { return url_; };
private:
    RequestBuilder(){};
    QString url_ = "some_string";
};

1.) 当我这样调用它时,我得到了一些不可读的字节(混乱的输出):

const char* val = RequestBuilder::getInstance().url().toStdString().c_str();
printVal(val);

2.) 当我这样调用时,结果是正确的:

auto string = RequestBuilder::getInstance().url().toStdString();
const char* val = string.c_str();
printVal(val);

第一种情况我做错了什么?

什么RequestBuilder::getInstance().url().toStdString() returns是一个temporary object,它会在完整的表达式后立即被销毁,之后从临时得到的指针val变成悬挂的,对它的任何取消引用都会导致 UB。

正如您在使用命名变量时所展示的那样,其生命周期在超出范围时结束,其中 val 将保持有效。