温莎城堡和命令模式

Castle Windsor & Command Pattern

我正在尝试使用 Castle Windsor 实现 Command、CommandHandler 和 CommandDispatcher 模式,而无需手动要求容器根据 Command 类型(通常被认为是反模式)解析 CommandHandler。

我找到了 this 旧文章,但是 ITypedFactoryComponentSelector 的实现已经改变,所以现在 returns 一个 Func,而不是 TypedFactoryComponent

无论如何,如果有人能阐明此模式的“正确”实现,我将不胜感激。 当前设置(简化):

public interface ICommand {}
    
public class CreateUserCommand:ICommand
{
  public string Name { get;set; }
}

public interface ICommandHandler<in TCommand> where TCommand: ICommand
{
    ICommandResult Execute(TCommand command);
}

public class CreateUserCommandHandler : ICommandHandler<CreateUserCommand>
{
    public ICommandResult Execute(CreateUserCommand command)
    {
        // some logic here
        return new CommandResult() {Success = true};
    }
}

public interface ICommandDispatcher
{
    ICommandResult Submit<TCommand>(TCommand command) where TCommand: ICommand;
}

public class CommandDispatcher : ICommandDispatcher
{
    // I DO NOT WANT TO DO THIS:
    IWindsorContainer _container;
    public CommandDispatcher(IWindsorContainer container)
    {
        _container = container;
    }

    public ICommandResult Submit<TCommand>(TCommand command) where TCommand : Commands.ICommand
    {
        // I DO NOT WANT TO DO THIS TOO:
        var handler = _container.Resolve<ICommandHandler<TCommand>>();
        if (handler == null)
        {
            throw new Exception("Command handler not found for command " + typeof(TCommand).ToString());
        }

        return handler.Execute(command);
    }
}

基本上我想要的只是以一种方式配置容器,使我的 WebAPI 控制器可以依赖 ICommandDispatcher 并简单地执行类似

的操作
var result = this.commandDispatcher.Submit(new CreateUserCommand("John Smith"));
if (result.Success){
  return Ok();
}

谢谢! ;)

您所描述的是一个基于接口的类型化工厂,即一个根据您传递给它的参数解析组件的工厂,无需任何实现,也无需您手动解析组件。 Here is an answer that details how to use the typed factory mechanism, and here 是来自 kozmic.net 的一篇文章,对其进行了更详细的介绍。

通过结合 Castle Windsor 文档和几篇博文,我终于设法找到了一个最小的全功能解决方案。我希望我的回答能为别人节省几个小时。

基本设置和遗漏代码,请参考我上面的问题(我不想重复很多代码)。

首先我们需要为我们的工厂创建一个接口,但没有实际的实现(Castle Windsor 使用它来创建一个工厂,该工厂将提供您的 CommandHandler<T>:

public interface ICommandHandlerFactory
{
    ICommandHandler<TCommand> Resolve<TCommand>() where TCommand : ICommand;
}

然后添加以下 CW 安装程序代码:

public class CommandingInstaller : IWindsorInstaller
{
    public void Install(IWindsorContainer container, IConfigurationStore store)
    {
        container.AddFacility<TypedFactoryFacility>()
            .Register(
                Classes.FromThisAssembly()
                    .BasedOn(typeof (ICommandHandler<>))
                    .WithServiceAllInterfaces()
                    .LifestyleTransient(),
                Component.For<ICommandHandlerFactory>().AsFactory(),
                Component.For<ICommandDispatcher>().ImplementedBy(typeof (CommandDispatcher)));
    }
}

所以 magic 在这一行 Component.For<ICommandHandlerFactory>().AsFactory() 中,因为它告诉 CW 使用您的界面创建您将在 CommandDispatcher 中使用的工厂:

public class CommandDispatcher : ICommandDispatcher
{
    ICommandHandlerFactory _commandHandlerFactory;
    public CommandDispatcher(ICommandHandlerFactory commandHandlerFactory)
    {
        _commandHandlerFactory = commandHandlerFactory;
    }

    public ICommandResult Submit<TCommand>(TCommand command) where TCommand : Commands.ICommand
    {
        try
        {
            var handler = _commandHandlerFactory.Resolve<TCommand>();
            return handler.Execute(command);
        }
        catch (ComponentNotFoundException cnfex)
        {
            // log here
            throw cnfex;
        }

    }
}

大问题

如果您将工厂方法命名为 GetCommandHandler,CW 将尝试解析字面上称为 CommandHandler 的类型,并且它将失败,因为您没有这样的类型。根据文档 HERE CW 应该回退到非 Get,基于类型的查找,但它似乎并没有这样做,只是简单地返回一个 ComponentNotFoundException。因此,将您的工厂方法命名为 Get*

以外的任何名称