Go-Gin 多次读取请求正文
Go-Gin read request body many times
我正在尝试在对它执行验证后用它的数据恢复上下文data.I需要数据继续移动,因为稍后在下一个函数中需要它。
我是 golang 的新手,下面的代码是我所能做的。非常感谢任何帮助和更好的方法。
提前致谢。
验证中间件
func SignupValidator(c *gin.Context) {
// Read the Body content
// var bodyBytes []byte
// if c.Request.Body != nil {
// bodyBytes, _ = ioutil.ReadAll(c.Request.Body)
// }
var user entity.User
if err := c.ShouldBindJSON(&user); err != nil {
validate := validator.New()
if err := validate.Struct(&user); err != nil {
c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{
"error": err.Error(),
})
c.Abort()
return
}
// c.Request.Body = ioutil.NopCloser(bytes.NewBuffer(bodyBytes))
}
// Read the Body content
var bodyBytes []byte
if c.Request.Body != nil {
bodyBytes, _ = ioutil.ReadAll(c.Request.Body)
}
fmt.Println(string(bodyBytes)) // this empty
c.Next()
}
路线
auth.POST("login", gin.Logger(), validations.SignupValidator, func(ctx *gin.Context) {
ctx.JSON(200, videoController.Save(ctx))
})
这里有一个用ShouldBindBodyWith
读body两次的例子,检查一下:
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gin-gonic/gin/binding"
)
type ParamsOne struct {
Username string `json:"username"`
}
type ParamsTwo struct {
Username string `json:"username"`
}
func main() {
r := gin.New()
r.POST("/", func(c *gin.Context) {
var f ParamsOne
// Read ones
if err := c.ShouldBindBodyWith(&f, binding.JSON); err != nil {
log.Printf("%+v", err)
}
log.Printf("%+v", f)
var ff ParamsTwo
if err := c.ShouldBindBodyWith(&ff, binding.JSON); err != nil {
log.Printf("%+v", err)
}
log.Printf("%+v", ff)
c.IndentedJSON(http.StatusOK, f)
})
r.Run(":4000")
}
输出:
$example: ./example
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] POST / --> main.main.func1 (1 handlers)
[GIN-debug] Listening and serving HTTP on :4000
2020/07/05 10:47:03 {Username:somename}
2020/07/05 10:47:03 {Username:somename}
你可以试试这个。
ByteBody, _ := ioutil.ReadAll(c.Request.Body)
c.Request.Body = ioutil.NopCloser(bytes.NewBuffer(ByteBody))
然后您可以随心所欲地使用 ByteBody 而不会对 c.Request.Body
产生副作用
我正在尝试在对它执行验证后用它的数据恢复上下文data.I需要数据继续移动,因为稍后在下一个函数中需要它。
我是 golang 的新手,下面的代码是我所能做的。非常感谢任何帮助和更好的方法。
提前致谢。
验证中间件
func SignupValidator(c *gin.Context) {
// Read the Body content
// var bodyBytes []byte
// if c.Request.Body != nil {
// bodyBytes, _ = ioutil.ReadAll(c.Request.Body)
// }
var user entity.User
if err := c.ShouldBindJSON(&user); err != nil {
validate := validator.New()
if err := validate.Struct(&user); err != nil {
c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{
"error": err.Error(),
})
c.Abort()
return
}
// c.Request.Body = ioutil.NopCloser(bytes.NewBuffer(bodyBytes))
}
// Read the Body content
var bodyBytes []byte
if c.Request.Body != nil {
bodyBytes, _ = ioutil.ReadAll(c.Request.Body)
}
fmt.Println(string(bodyBytes)) // this empty
c.Next()
}
路线
auth.POST("login", gin.Logger(), validations.SignupValidator, func(ctx *gin.Context) {
ctx.JSON(200, videoController.Save(ctx))
})
这里有一个用ShouldBindBodyWith
读body两次的例子,检查一下:
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gin-gonic/gin/binding"
)
type ParamsOne struct {
Username string `json:"username"`
}
type ParamsTwo struct {
Username string `json:"username"`
}
func main() {
r := gin.New()
r.POST("/", func(c *gin.Context) {
var f ParamsOne
// Read ones
if err := c.ShouldBindBodyWith(&f, binding.JSON); err != nil {
log.Printf("%+v", err)
}
log.Printf("%+v", f)
var ff ParamsTwo
if err := c.ShouldBindBodyWith(&ff, binding.JSON); err != nil {
log.Printf("%+v", err)
}
log.Printf("%+v", ff)
c.IndentedJSON(http.StatusOK, f)
})
r.Run(":4000")
}
输出:
$example: ./example
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
- using env: export GIN_MODE=release
- using code: gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
[GIN-debug] POST / --> main.main.func1 (1 handlers)
[GIN-debug] Listening and serving HTTP on :4000
2020/07/05 10:47:03 {Username:somename}
2020/07/05 10:47:03 {Username:somename}
你可以试试这个。
ByteBody, _ := ioutil.ReadAll(c.Request.Body)
c.Request.Body = ioutil.NopCloser(bytes.NewBuffer(ByteBody))
然后您可以随心所欲地使用 ByteBody 而不会对 c.Request.Body