使用 lambda 表达式构建线程

construction of thread using lambda expression

有人可以解释一下在下面的 lambda 函数中创建线程的位置吗? 使用的技术是什么? 有人可以推荐一个参考来理解语义吗?

我现在发布了完整的代码:

class ThreadPool {
public:
    ThreadPool(size_t);
    template<class F, class... Args>
    auto enqueue(F&& f, Args&&... args)
        ->std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type>;
    ~ThreadPool();
private:
    // need to keep track of threads so we can join them
    std::vector< std::thread > workers_m;
    // the task queue
    std::queue< std::function<void()> > tasks_m;

    // synchronization
    std::mutex queue_mutex_m;
    std::condition_variable condition_m;
    bool stop_m;
};

// the constructor just launches some amount of workers
inline ThreadPool::ThreadPool(size_t threads)
    : stop_m(false)
{
    std::thread::id id = std::this_thread::get_id();
    for (size_t i = 0; i < threads; ++i)
    {
        workers_m.emplace_back(
            [this]
        {
            for (;;)
            {
                std::function<void()> task;
                {
                    std::unique_lock<std::mutex> lock(this-    >queue_mutex_m);
                    std::thread::id id1 = std::this_thread::get_id();
                    this->condition_m.wait(lock, [this]{ return this->stop_m || !this->tasks_m.empty(); });
                    std::thread::id id = std::this_thread::get_id();
                    if (this->stop_m && this->tasks_m.empty())
                        return;
                    task = std::move(this->tasks_m.front());
                    this->tasks_m.pop();
                }
                task();
            }
        }
        );
    }
}

ThreadPools 构造函数使用 std::vectoremplace_back 函数在 workers_m 变量的后面构造一个 std::threademplace_backpush_back的不同之处在于,它通过转发传递给元素类型(std::thread)的构造函数的参数来直接构造元素类型。另一方面,push_back 需要左值或临时元素类型,然后将其适当地复制或移动到向量的后面。

ThreadPool 的构造函数将在 for 循环中执行此操作以创建适当数量的工作线程,如构造函数参数 (threads) 所指定。 std::threads constructors 之一接受一个可调用参数和任意数量的参数,并将 运行 该函数放在相应的线程上。在这种情况下,传入的 lambda 用于构造一个线程,该线程将 运行 只要需要(由 for(;;) 给定),获取互斥锁以授予对任务队列的独占访问权,并使用条件变量等待,直到设置停止标志,或者直到队列中有可用的东西。

一旦通知条件变量并且两个条件之一为真,线程就可以继续。但是,不知道这两个条件中的哪一个为真,因此检查

if (this->stop_m && this->tasks_m.empty())
                    return;

这似乎有点缺陷,因为如果设置 stop_m 工作线程应该停止处理任务,即使队列仍然包含要执行的任务。但是这个检查只会触发两个条件都为真。

如果上述检查为假,线程std::move将要执行的任务移出队列,pop()发送它,然后释放由unique_lock 由于锁的析构函数。然后线程通过调用它来执行任务。由于 for(;;) 循环

,然后重复此过程