Swift 阴影没有正确传播

Swift shadow does not spread correctly

我一直在尝试为我的 UIView 创建阴影。我环顾四周,从这个 post 中找到了 CALayer class 的扩展。

到目前为止,在我尝试为点差输入一个非 0 数字之前,它对我来说一直很好用。

点差为0。这是结果

这是使用 1

传播的结果

当点差为 5

时,情况会变得更糟

我遇到的问题是它没有圆角,我不知道如何解决这个问题。这是我使用此视图的 UIView 的代码。用来制作阴影的扩展在上面的post

UIView代码

class FileCalculateOperatorSelectionButton : UIView {

    private var isActivated : Bool = false

    //Background colors
    private var unSelectedBackgroundColor : UIColor = UIColor(red: 178/255, green: 90/255, blue: 253/255, alpha: 1.0)
    private var selectedBackgroundColor : UIColor = UIColor.white
   
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        self.commonInit()
    }

    required init?(coder: NSCoder) {
        super.init(coder: coder)
        self.commonInit()
    }

    private func commonInit() {
        self.layer.cornerRadius = self.frame.height/2
        self.backgroundColor = self.unSelectedBackgroundColor
    
        let shadowColor = UIColor(red: 0xC8, green: 0xC6, blue: 0xC6)

        //Change the spread argument here
        self.layer.applySketchShadow(color: .black, alpha: 0.5, x: 0, y: 0, blur: 5, spread: 0)
    }   
}

尝试将 layer's masksToBounds 属性 设置为 true

self.layer.masksToBounds = true

CALayer 扩展中的 applySketchShadow 函数中更改 shadowPath,如下所示;

// shadowPath = UIBezierPath(rect: rect).cgPath
shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: cornerRadius).cgPath 

传播时:1