为什么这不在 QVector<QObject*> 中添加 QObject*

Why doesn't this add the QObject* in QVector<QObject*>

我有两个 ViewModel,MainVMAddVM。在 main.cpp 中,MainVM 是这样声明的:

MainVM *mvm;    
int main(int argc, char *argv[])
{
    ...
    mvm = new MainVM();
    ...
    engine.rootContext()->setContextProperty("mainContext", mvm);
    engine.rootContext()->setContextProperty("addContext", new AddVM());
    ...
}

MainVM 中,我有这个 Q_PROPERTY:

class MainVM : public QObject
{
    Q_OBJECT
    ...
    PROPERTY(QVector<Plot*>, plots)
    ...
public:
    ...
    QSqlDatabase db;
    int maxPlotId, maxSpaceId, maxTenantId, maxHeadId, maxLeaseId;
    ...
};

PROPERTY 宏执行此操作:

#define PROPERTY(QType, name) \
    Q_PROPERTY(QType name READ name WRITE set##name NOTIFY name##Changed) \
    public: \
        QType name(){return m_##name;} \
        void set##name(QType value){if(m_##name != value){m_##name = value; emit name##Changed();}} \
        Q_SIGNAL void name##Changed(); \
    private: \
        QType m_##name;

在我的 AddVM 我有另一个 Q_PROPERTY newPlot 和一个 Q_INVOKABLE addNewPlot:

class AddVM : public QObject
{
    Q_OBJECT
    PROPERTY(Plot*, newPlot)
public:
    explicit AddVM(QObject *parent = nullptr);
    Q_INVOKABLE void addNewPlot();
}; 

除了 AddVM.cpp,我还有这些:

#include "MainVM.h"
extern MainVM *mvm;

addNewPlot函数有这些说明:

void AddVM::addNewPlot()
{
    mvm->db.open();
    QSqlQuery query;
    query.prepare("INSERT INTO Plots (Name, Description) VALUES(:Name, :Description)");
    query.bindValue(":Name", newPlot()->name());
    query.bindValue(":Description", newPlot()->description());
    query.exec();
    mvm->db.close();

    mvm->plots().push_back(newPlot());
    setnewPlot(new Plot());
    newPlot()->setid(++mvm->maxPlotId);
}

mvm->plots().push_back(newPlot()); 行外,此函数中的所有内容都按预期工作!这不会在 MainVM!

QVector 中添加 newPlot

编辑

可能最好的方法是像这样在宏中重新定义 getter

QType& name(){return m_##name;} \

并且我现有的代码无需任何修改即可工作。

当您调用 mvm->plots() 时,它 returns 是真实绘图向量的副本(这是我的猜测,因为您没有显示 plots() 的作用)。因此,一个新的图被添加到副本而不是原始向量。因此,我认为最好的方法是在 MainVM 中添加一个名为“addPlot()”的函数,例如,您可以在其中直接在内部添加绘图向量。