WebGL 中的统一缓冲区?

Uniform Buffers in WebGL?

有没有WebGL UniformBuffers?因为好像哪里都没有gl.UNIFORM_BUFFER。它们只是与 OpenGL 中的名称不同,还是根本不存在?

统一缓冲区在 WebGL2 但不是 WebGL1

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这是因为 WebGL1 基于没有统一缓冲区的 OpenGL ES 2.0

WebGL2 基于具有统一缓冲区的 OpenGL ES 3.0。