我必须每次都施放 Nat-kinds 吗?

Must I cast Nat-kinds every time?

我试着模拟了一台量子计算机。这是代表量子比特的数据类型:

{-# LANGUAGE DataKinds #-}
{-# LANGUAGE GADTs #-}
{-# LANGUAGE KindSignatures #-}
{-# LANGUAGE ScopedTypeVariables #-}
{-# LANGUAGE StandaloneDeriving #-}
{-# LANGUAGE TypeOperators #-}

import Control.Monad
import Data.Maybe
import Data.Proxy
import Data.Type.Equality
import GHC.TypeNats

import Data.Group.Cyclic

data QBits :: Nat -> * where
    N :: QBits 0
    C :: KnownNat n => Bool -> QBits n -> QBits (n+1)
    S :: KnownNat n => Cyclic 4 -> QBits n -> QBits n -> QBits (n+1)

N 表示零个量子位。

C,代表“经典”,为第一个量子位分配一个布尔值,并指定其余的。

S,代表“叠加”,表示第一个量子位处于叠加状态,并为第一个量子位在测量时落入的每种可能性指定其余部分。它还指定了相位差,这是Cyclic 4中的一个值,它是环Z/4Z并且有Num个实例。

对于 instance Eq (QBits n),我有一个解决方法,所以我不会弄乱 Nat:

(=?=) :: QBits m -> QBits n -> Bool
N =?= N = True
C b x =?= C c y = b == c && x =?= y
S p x y =?= S q u v = p == q && x =?= u && y =?= v
_ =?= _ = False

instance Eq (QBits n) where
    (==) = (=?=)

然后我实现了 swapGate,它交换了前两个量子位:

castNat :: forall f m n. (KnownNat m, KnownNat n) => f m -> Maybe (f n)
castNat x = do
    refl <- sameNat (Proxy :: Proxy m) (Proxy :: Proxy n)
    return (castWith (apply Refl refl) x)

swapGate :: KnownNat n => QBits n -> QBits n
swapGate (C b (C c x)) = C c (C b x)
swapGate (C b (S p x y)) = S p (C b x) (C b y)
swapGate (S r (C False x) (C False y)) = let
    Just y' = castNat y
    in C False (S r x y')
swapGate (S r (C False x) (S q u v)) = let
    Just u' = castNat u
    in S (r+q) (S r x u') (C True v)
swapGate (S r (C True y) (C False u)) = S (-r) (C True u) (C False y)
swapGate (S r (C True y) (C True v)) = let
    Just v' = castNat v
    in C True (S r y v')
swapGate (S r (C True y) (S q u v)) = let
    Just v' = castNat v
    in S (-r) (C True u) (S (r+q) y v')
swapGate (S r (S p x y) (C False u)) = let
    Just u' = castNat u
    in S p (S r x u') (C False y)
swapGate (S r (S p x y) (C True v)) = let
    Just v' = castNat v
    in S p (C False x) (S (p-r) y v')
swapGate (S r (S p x y) (S q u v)) = let
    Just u' = castNat u
    Just v' = castNat v
    in S p (S r x u') (S (q-p+r) y v')
swapGate z = z

我必须施放 Nats 的事实太烦人了。 castNat 真的是强制性的吗?

一方面,要修复语法错误,您可以这样写:

c :: forall f m n. (KnownNat m, KnownNat n) => f m -> f n
c = fromJust . castNat

然后:

swapGate :: KnownNat n => QBits n -> QBits n
swapGate (C b (C c x)) = C c (C b x)
swapGate (C b (S p x y)) = S p (C b x) (C b y)
swapGate (S r (C False x) (C False y)) = C False (S r x (c y))
swapGate (S r (C False x) (S q u v)) = S (r+q) (S r x (c u)) (C True v)
... etc. ...

如评论中所述,潜在的“问题”是 GHC 对类型级自然数的内置推理非常有限。运算符将处理具体类型并处理一些特殊的抽象情况,例如 0 + m ~ m,但 GHC 无法进行其他甚至非常简单的推理,例如 m + 1 - 1 ~ m 或“m + 1 ~ n + 1 暗示 m ~ n".

您的选择是使用代数 Nat 类型(例如 Peano naturals)重写或使用求解器插件。

对于这个问题,Peano naturals 是一个(呃...)自然适合,因为你对类型级自然数的所有操作都涉及增加或减少它们。将 Nat+ 类型运算符替换为:

data Nat = ZZ | SS Nat
type family m + n where
  ZZ + n = n
  SS m + n = m + SS n

并调整 QBits 定义:

data QBits :: Nat -> * where
    N :: QBits ZZ
    C :: Bool -> QBits n -> QBits (SS n)
    S :: Cyclic4 -> QBits n -> QBits n -> QBits (SS n)

无城堡定义类型检查正常:

swapGate :: QBits n -> QBits n
swapGate (C b (C c x)) = C c (C b x)
swapGate (C b (S p x y)) = S p (C b x) (C b y)
swapGate (S r (C False x) (C False y)) = C False (S r x y)
swapGate (S r (C False x) (S q u v)) = S (r+q) (S r x u) (C True v)
swapGate (S r (C True y) (C False u)) = S (-r) (C True u) (C False y)
swapGate (S r (C True y) (C True v)) = C True (S r y v)
swapGate (S r (C True y) (S q u v)) = S (-r) (C True u) (S (r+q) y v)
swapGate (S r (S p x y) (C False u)) = S p (S r x u) (C False y)
swapGate (S r (S p x y) (C True v)) = S p (C False x) (S (p-r) y v)
swapGate (S r (S p x y) (S q u v)) = S p (S r x u) (S (q-p+r) y v)
swapGate z = z

或者,您可以使用求解器插件。安装 ghc-typelits-natnormalise 并添加后:

{-# OPTIONS_GHC -fplugin GHC.TypeLits.Normalise #-}

在你的代码的顶部,我可以去掉所有的强制转换,而且——再次——它的类型检查很好。

顺便说一下,这些解决方案中的任何一个 也允许您从代码中删除 KnownNat 约束。如果性能是一个考虑因素,那可能是一个胜利,因为你不必随身携带所有这些词典。