Flutter 回调函数

Flutter CallBack Function

我有一个数量需要在父窗口小部件中更新。在子窗口小部件中按 + 或 - 图标时需要更新数量。我将回调函数传递给子无状态小部件,但它不起作用。相反,我收到一条错误消息,指出在构建期间调用了 setstate() 或 markneedsbuild()。

这是父控件

class Wash extends StatefulWidget {
  @override
  _WashState createState() => _WashState();
}

class _WashState extends State<Wash> {
   int quantity = 0;

   void updateQuantity(command) {
     if (command == 'add') {
       setState(() {
        quantity++;
       });
     } else {
      setState(() {
       quantity--;
     });
    }  
   }

 @override
 Widget build(BuildContext context) {
   return Scaffold(
    body: OrderTile(
          imgPath: 'shorts',
          itemType: 'Shorts',
          quantityCallBack: updateQuantity,
        ),
   );
 }

这是子部件

class OrderTile extends StatelessWidget {
OrderTile({this.itemType, this.imgPath, this.quantityCallBack});

final String imgPath;
final String itemType;
final Function quantityCallBack;

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
  padding: EdgeInsets.all(12.0),
  child: Row(
    children: <Widget>[
      Expanded(
        flex: 1,
        child: CircleAvatar(
          backgroundImage: AssetImage('images/${imgPath}.jpg'),
          radius: 30.0,
        ),
      ),
      Expanded(
        flex: 3,
        child: _Description(
          title: itemType,
        ),
      ),
      GestureDetector(
        onTap: quantityCallBack('add'),
        child: Icon(
          Icons.add,
          size: 24.0,
        ),
      ),
      SizedBox(
        width: 14,
      ),
      Text('1'),
      SizedBox(
        width: 14,
      ),
      GestureDetector(
        onTap: quantityCallBack('remove'),
        child: Icon(
          Icons.remove,
          size: 24.0,
        ),
      ),
    ],
  ),
);
}
}

我在函数回调实现方面做的正确吗?

您在 onTap 回调中以错误的方式调用回调函数。变化:

onTap: quantityCallBack('add'),

onTap: () => quantityCallBack('add'),

如果它们具有相同的类型,您只能按照传递的方式传递函数。在这种情况下 onTapvoid function() 它没有任何参数。

此外,您没有将更新后的 quantity 值传递给您的 Text Widget