如何获得关联实体的转换?
How do I get an associated entity's transform?
想象一下,我用变换创建了一个实体:
let entity = world.create_entity().with(Transform::default());
我如何在拥有实体实例后得到它的转换?例如。 (伪代码):
let transform = entity.get_associated::<Transform>();
为我工作:
let transform = world.read_storage::<Transform>().get(entity);
也可以是write_storage
.
想象一下,我用变换创建了一个实体:
let entity = world.create_entity().with(Transform::default());
我如何在拥有实体实例后得到它的转换?例如。 (伪代码):
let transform = entity.get_associated::<Transform>();
为我工作:
let transform = world.read_storage::<Transform>().get(entity);
也可以是write_storage
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