什么是指定初始化器?

What is a Designated Initializer?

我想了解指定初始化程序提供的与直接初始化不同的内容。

例如:

#include <iostream>

struct Subject{

    int x;
    int y;
    int z;

};

int main()
{ 
    Subject subject_d{.x = 1, .y = 2, .z= 3};
    Subject subject_c{1, 2, 3};

    return 0;
}

这两条线怎么去皮呢?对于细致的,有什么区别?

这两行在语义上是等价的。两者之一更明确,可以减少软件错误。

那一行:

Subject subject_d{.x = 1, .y = 2, .z= 3};

如果您重命名至少一个字段或更改它们的顺序,它将不再编译,因此该表格为 'secure'

但是

Subject subject_c{1, 2, 3};

不假设字段的名称,所以如果你交换它们的顺序,每个字段的初始化将不相同但默默地

在您发布的示例中,在行为方面绝对没有区别。聚合被初始化为保存相同的三个值。就可读性而言,可以提出一个论点,即指定的初始化程序版本在发生的事情方面更加明确。它也可以用于服务于文档目的。每个初始化器的预期含义(假设我们很好地命名了成员)就写在它旁边。

在初始化中超出了明确性。指定的初始值设定项还可以很好地与其他 C++ 功能配合使用。考虑一下。

struct Subject{
    int x = 0;
    int y = 0;
    int z = 0;
};

你可以写

Subject const s { .y = 2 };

我们对除 y 之外的所有字段使用默认值。而变量 s 是常量,因为我们不希望它改变。它在 const 正确性方面很好。

你可以在没有指定初始化器的情况下实现类似的效果,但如果我们希望 s 保持常量,它会涉及更多样板,并且可以说不会那么简洁明了。简而言之-shell 为什么他们很高兴用这种语言。