如何从网站下载 3D 模型并使用 Swift 将内容加载到 ios 应用程序
How to download a 3D model from a website and load content into ios app using Swift
有人可以解释一下允许我的应用程序的用户使用 Safari 访问网站以下载 3D 模型并随后启动应用程序供用户查看模型所涉及的过程。我目前正在使用 Scenekit 来可视化在构建时预加载的 3D 模型,但是我希望用户能够在将 3D 文件上传到我的网站后动态访问它们。经过一些初步研究,我相信通用链接可能会指引我正确的方向,但是我找不到支持使用这些链接下载文件的合适来源。下面是所需功能的示例(截取自另一个应用程序的屏幕截图)。
- 用户访问网站并下载3D模型。
- 按下下载按钮后,会弹出一个警告,允许用户启动该应用程序。这样,3D 模型就会下载到应用程序中。
提前致谢。
您可以使用 通用 Links,或 Deeplink。 iOS 将检测此操作并为您提供在应用程序中打开。但请记住,应用 必须 安装在您的设备上,否则它会去 AppStore 寻找您的应用。
所以你可以下载 URL 你的 3D 模型并通过 Universal Link 发送它。
这是来自 Apple 如何使用它的文档。
有人可以解释一下允许我的应用程序的用户使用 Safari 访问网站以下载 3D 模型并随后启动应用程序供用户查看模型所涉及的过程。我目前正在使用 Scenekit 来可视化在构建时预加载的 3D 模型,但是我希望用户能够在将 3D 文件上传到我的网站后动态访问它们。经过一些初步研究,我相信通用链接可能会指引我正确的方向,但是我找不到支持使用这些链接下载文件的合适来源。下面是所需功能的示例(截取自另一个应用程序的屏幕截图)。
- 用户访问网站并下载3D模型。
- 按下下载按钮后,会弹出一个警告,允许用户启动该应用程序。这样,3D 模型就会下载到应用程序中。
提前致谢。
您可以使用 通用 Links,或 Deeplink。 iOS 将检测此操作并为您提供在应用程序中打开。但请记住,应用 必须 安装在您的设备上,否则它会去 AppStore 寻找您的应用。
所以你可以下载 URL 你的 3D 模型并通过 Universal Link 发送它。
这是来自 Apple 如何使用它的文档。