由于使用可观察列表,Gson 无法反序列化

Gson fails to deserialize because of Usage of Observable List

我想使用 Gson 导入和导出在我的软件中创建的角色,虽然导出工作正常,但导入失败并显示

java.lang.IllegalArgumentException: Can not set javafx.collections.ObservableList field items.GameCharacter.weapons to java.util.ArrayList

我阅读了 gson 文档,它说通过令牌类型解决这个问题,但我不知道我应该如何做到这一点,因为 Gson 无法反序列化的属性是不同的类型: 完整的对象是 GameCharacter 类型,带有一些 Integer 和 Strings,但我也使用:

    private ObservableList<Weapon> weapons;
    private BattleRound battleRound;
    private ObservableList<Spell> spells;
    private Armor armor;

当 gson 只接受一个 TypeToken 时,我如何准确地告诉它所有这些不同的类型? 任何帮助,将不胜感激 :) 顺便说一句,我用于导入的代码:

public class Import {

    private Gson gson = new GsonBuilder().setPrettyPrinting().create();

    public GameCharacter importCharacter(String url) {
        try (Reader reader = Files.newBufferedReader(Paths.get(url), Charset.defaultCharset())) {
            return gson.fromJson(reader, new TypeToken<GameCharacter>(){}.getType());
        } catch (IOException e) {

        }
        throw new NullPointerException("No character was able to load");
    }
}

类型令牌有助于处理类型擦除问题,其中通用信息在运行时丢失(List<String> 在运行时变为 List,因此它不知道列表中的内容)。

您的问题看起来像是您正在尝试反序列化为 ObservableList,这可能不是默认情况下与 gson 兼容的类型。您可以在 docs 之后实现您自己的自定义反序列化器,或者您可以 serialize/deserialize 到一个更简单的对象,该对象使用核心更好支持的类型,例如 List 并复制到您的内部对象。

通常像 Observable List 这样的对象不是序列化使用的好目标,因为它们需要额外的工作才能在重新加载时重新初始化。