由于使用可观察列表,Gson 无法反序列化
Gson fails to deserialize because of Usage of Observable List
我想使用 Gson 导入和导出在我的软件中创建的角色,虽然导出工作正常,但导入失败并显示
java.lang.IllegalArgumentException: Can not set javafx.collections.ObservableList field items.GameCharacter.weapons to java.util.ArrayList
我阅读了 gson 文档,它说通过令牌类型解决这个问题,但我不知道我应该如何做到这一点,因为 Gson 无法反序列化的属性是不同的类型:
完整的对象是 GameCharacter 类型,带有一些 Integer 和 Strings,但我也使用:
private ObservableList<Weapon> weapons;
private BattleRound battleRound;
private ObservableList<Spell> spells;
private Armor armor;
当 gson 只接受一个 TypeToken 时,我如何准确地告诉它所有这些不同的类型?
任何帮助,将不胜感激 :)
顺便说一句,我用于导入的代码:
public class Import {
private Gson gson = new GsonBuilder().setPrettyPrinting().create();
public GameCharacter importCharacter(String url) {
try (Reader reader = Files.newBufferedReader(Paths.get(url), Charset.defaultCharset())) {
return gson.fromJson(reader, new TypeToken<GameCharacter>(){}.getType());
} catch (IOException e) {
}
throw new NullPointerException("No character was able to load");
}
}
类型令牌有助于处理类型擦除问题,其中通用信息在运行时丢失(List<String>
在运行时变为 List
,因此它不知道列表中的内容)。
您的问题看起来像是您正在尝试反序列化为 ObservableList,这可能不是默认情况下与 gson 兼容的类型。您可以在 docs 之后实现您自己的自定义反序列化器,或者您可以 serialize/deserialize 到一个更简单的对象,该对象使用核心更好支持的类型,例如 List 并复制到您的内部对象。
通常像 Observable List 这样的对象不是序列化使用的好目标,因为它们需要额外的工作才能在重新加载时重新初始化。
我想使用 Gson 导入和导出在我的软件中创建的角色,虽然导出工作正常,但导入失败并显示
java.lang.IllegalArgumentException: Can not set javafx.collections.ObservableList field items.GameCharacter.weapons to java.util.ArrayList
我阅读了 gson 文档,它说通过令牌类型解决这个问题,但我不知道我应该如何做到这一点,因为 Gson 无法反序列化的属性是不同的类型: 完整的对象是 GameCharacter 类型,带有一些 Integer 和 Strings,但我也使用:
private ObservableList<Weapon> weapons;
private BattleRound battleRound;
private ObservableList<Spell> spells;
private Armor armor;
当 gson 只接受一个 TypeToken 时,我如何准确地告诉它所有这些不同的类型? 任何帮助,将不胜感激 :) 顺便说一句,我用于导入的代码:
public class Import {
private Gson gson = new GsonBuilder().setPrettyPrinting().create();
public GameCharacter importCharacter(String url) {
try (Reader reader = Files.newBufferedReader(Paths.get(url), Charset.defaultCharset())) {
return gson.fromJson(reader, new TypeToken<GameCharacter>(){}.getType());
} catch (IOException e) {
}
throw new NullPointerException("No character was able to load");
}
}
类型令牌有助于处理类型擦除问题,其中通用信息在运行时丢失(List<String>
在运行时变为 List
,因此它不知道列表中的内容)。
您的问题看起来像是您正在尝试反序列化为 ObservableList,这可能不是默认情况下与 gson 兼容的类型。您可以在 docs 之后实现您自己的自定义反序列化器,或者您可以 serialize/deserialize 到一个更简单的对象,该对象使用核心更好支持的类型,例如 List 并复制到您的内部对象。
通常像 Observable List 这样的对象不是序列化使用的好目标,因为它们需要额外的工作才能在重新加载时重新初始化。