Kaleidoscope 示例代码在 MacOS 上使用 LLVM 编译错误 (8|10)

Kaleidoscope Example Code Compile Errors on MacOS with LLVM(8|10)

编译 kaleidoscope tutorial code 失败并显示 clang++ -g -O3 toy.cpp $(llvm-config --cxxflags) -std=c++17(如示例所示)并输出以下错误:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "llvm::DisableABIBreakingChecks", referenced from:
      llvm::VerifyDisableABIBreakingChecks in toy-e1a114.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang-8: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

LLVM 与 brew install llvm(发布此问题时的版本 10)一起安装,后来更改为 brew install llvm@8

有趣的是,删除 header llvm/ADT/STLExtras.h 实际上解决了这个问题。但我担心删除它不会是一个通用的解决方案。

我认为问题可能是 $(llvm-config --cxxflags) 在 macOS 中无法正常工作。我不知道 --cxxflags 到底是什么,但我个人遇到了一个问题,即 $(llvm-config --libfiles) 没有 return macOS 中共享库 libLLVM 的正确路径(无论如何,该命令在 Linux 中有效)。

但是,我建议使用 CMake,在使用 LLVM 时无论如何都需要它。下面是从 the LLVM website 复制的示例 CMake 代码。我遵循了这个 CMake 代码,可以在 macOS 中编译我的项目。

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.3)
project(SimpleProject)

find_package(LLVM REQUIRED CONFIG)

message(STATUS "Found LLVM ${LLVM_PACKAGE_VERSION}")
message(STATUS "Using LLVMConfig.cmake in: ${LLVM_DIR}")

# Set your project compile flags.
# E.g. if using the C++ header files
# you will need to enable C++11 support
# for your compiler.

include_directories(${LLVM_INCLUDE_DIRS})
add_definitions(${LLVM_DEFINITIONS})

# Now build our tools
add_executable(simple-tool tool.cpp)

# Find the libraries that correspond to the LLVM components
# that we wish to use
llvm_map_components_to_libnames(llvm_libs support core irreader)

# Link against LLVM libraries
target_link_libraries(simple-tool ${llvm_libs})