URL 请求 sceneDidEnterBackground (iOS13)
URL request on sceneDidEnterBackground (iOS13)
在我的(社交)webview-app 中,了解用户何时积极使用该应用程序非常重要。因此,当用户将应用程序置于后台时(例如通过按主页),我想向服务器发送一个信号,表明该应用程序处于后台。
代码已执行,但永远无法访问服务器。我不确定为什么,我怀疑 iOS 可能不允许在后台进程中使用 dataTask,或者我做错了什么要求更多的 backgroundTime 来执行我的代码?
func sceneDidEnterBackground(_ scene: UIScene)
{
DispatchQueue.global().async {
self.identifier = UIApplication.shared.beginBackgroundTask(withName: "Going to background") {
UIApplication.shared.endBackgroundTask(self.identifier)
self.identifier = UIBackgroundTaskIdentifier.invalid
}
let baseUrl = Bundle.main.object(forInfoDictionaryKey: "Base URL") as! String
let url = URL(string: "\(baseUrl)/Client/background")!
var request = URLRequest(url: url)
request.httpMethod = "GET"
let cookie = self.settings.string(forKey: "cookie")
request.setValue(cookie, forHTTPHeaderField: "cookie")
let task = URLSession.shared.dataTask(with: request) { (data, response, error) in
print("got response \(response)")
}
task.resume()
}
}
我想我找到了答案,iOS 不像 在 sceneDidEnterBackground 中开始新任务。相反,我应该在 sceneWillResignActive 上触发这个调用,它似乎工作正常。
在这个答案中找到了一些解释:
在我的(社交)webview-app 中,了解用户何时积极使用该应用程序非常重要。因此,当用户将应用程序置于后台时(例如通过按主页),我想向服务器发送一个信号,表明该应用程序处于后台。 代码已执行,但永远无法访问服务器。我不确定为什么,我怀疑 iOS 可能不允许在后台进程中使用 dataTask,或者我做错了什么要求更多的 backgroundTime 来执行我的代码?
func sceneDidEnterBackground(_ scene: UIScene)
{
DispatchQueue.global().async {
self.identifier = UIApplication.shared.beginBackgroundTask(withName: "Going to background") {
UIApplication.shared.endBackgroundTask(self.identifier)
self.identifier = UIBackgroundTaskIdentifier.invalid
}
let baseUrl = Bundle.main.object(forInfoDictionaryKey: "Base URL") as! String
let url = URL(string: "\(baseUrl)/Client/background")!
var request = URLRequest(url: url)
request.httpMethod = "GET"
let cookie = self.settings.string(forKey: "cookie")
request.setValue(cookie, forHTTPHeaderField: "cookie")
let task = URLSession.shared.dataTask(with: request) { (data, response, error) in
print("got response \(response)")
}
task.resume()
}
}
我想我找到了答案,iOS 不像 在 sceneDidEnterBackground 中开始新任务。相反,我应该在 sceneWillResignActive 上触发这个调用,它似乎工作正常。
在这个答案中找到了一些解释: