Flutter 定期刷新并弹出所有其他页面导致错误

Flutter periodic refresh and popping all other page caused error

我有一个 ArticlesPage 小部件,它有一个定期计时器来再次路由同一页面。这是一种从外部 API.

获取新文章的方法

为了避免屏幕堆栈中有太多页面,我在构建方法中使用 Navigator.of(context).popUntil((route) => route.isFirst); 弹出所有其他页面。

在定期路由期间,我不断看到以下错误:

未处理的异常:setState() 在 dispose() 之后调用:_ArticlesPageState#9ae77(生命周期状态:失效,未安装) E/flutter (19115):如果您在状态对象上为不再出现在小部件树中的小部件调用 setState(),则会发生此错误

我该如何解决?

文章页面小部件:

class ArticlesPage extends StatefulWidget {
  ArticlesPage({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _ArticlesPageState createState() => _ArticlesPageState();
}

class _ArticlesPageState extends State<ArticlesPage> {
  void __refresh() {
    Navigator.of(context).push(slideRouteArticles());
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    new Timer.periodic(
        Duration(seconds: 5),
        (Timer t) => setState(() {
              __refresh();
            }));
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    //pop all other pages
    Navigator.of(context).popUntil((route) => route.isFirst);

    return Scaffold(
      drawer: MenuDrawerStatefulWidget(),
      appBar: MyAppBar(),
      body: RefreshIndicator(
        onRefresh: () async {
          __refresh();
        },
        child: Container(
            color: BG_COLOR,
            padding: EdgeInsets.fromLTRB(LR_SPACE, 20, LR_SPACE, 0),
            child: ArticleListStatefulWidget(key: UniqueKey())),
      ),
    );
  }
}

slideRouteArticles 函数:

Route slideRouteArticles() {
  return PageRouteBuilder(
    pageBuilder: (context, animation, secondaryAnimation) =>  ArticlesPage(key: UniqueKey(),),
    transitionsBuilder: (context, animation, secondaryAnimation, child) {
      return SlideTransition(
        position: Tween<Offset>(
          begin: const Offset(0, 0),
          end: Offset.zero,
        ).animate(animation),
        child: child,
      );
    },
  );
}

我为自己找到的最佳解决方案是通过 运行 此代码确保小部件 IS 在小部件树中:

if (this.mounted){
 setState((){
  //Your state change code goes here
 });
}

到dispose()后调用的setState()的问题

上面的问题是正确的,我只是想指出,你也应该取消定时器,以避免在处理小部件后不必要的运行

class _ArticlesPageState extends State<ArticlesPage> {
  Timer _timer; //have a reference of your timer

  void __refresh() {
    Navigator.of(context).push(slideRouteArticles());
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    _timer = Timer.periodic(
        Duration(seconds: 5),
        (Timer t) {
          if(this.mounted) setState(() => __refresh()); //just like the answer of @kovalyovi
        }
    );
  }

  @override
  void dispose(){
    _timer.cancel();
    super.dispose();
  }

  ....

}