为什么 Gravity.FILL_HORIZONTAL 在 Wear OS 中只填满一半屏幕?

Why Gravity.FILL_HORIZONTAL filling only half of the screen in Wear OS?

我使用了Gravity.FILL和Gravity.FILL_HORIZONTAL来全屏吐司。 但它不起作用。它只水平填充了一半的屏幕。

Toast.java

Toast myToast = Toast.makeText(this, "Clicked", Toast.LENGTH_SHORT);
myToast.setMargin(0,0);
myToast.setGravity( Gravity.FILL, 0, 0);
//myToast.setGravity( Gravity.FILL_VERTICAL | Gravity.FILL_HORIZONTAL, 0, 0);

myToast.show();

结果

这里实际发生的是将 toast 的宽度设置为包裹内容。如果您添加更长的字符串,您会发现它会增长以覆盖整个屏幕。

强制它始终填满整个屏幕的一种有点老套的方法是像这样简单地更改 Toast 中文本字段的宽度:

Toast myToast = Toast.makeText(this, "Clicked", Toast.LENGTH_SHORT);
myToast.setGravity(Gravity.FILL_VERTICAL, 0, 0);

TextView toastMessage = myToast.getView().findViewById(android.R.id.message);
// In case the name of the TextView is different for different versions of Wear OS.
if (toastMessage != null) {  
    toastMessage.setMinWidth(480); // Replace with the actual screen width
}

myToast.show();

不好看。这不是 future-proof。但它有效。 :)

另一种解决方法是为 Toast 提供您自己的视图。这将消除代码在未来意外中断的风险。缺点是您的 toast 可能看起来与其他通用 Toast 不同(这可能会让用户感到困惑)。

我的建议是直接使用 Toast。不要试图强迫它填满屏幕。让它以默认大小显示在默认位置。这确保了安全和一致的体验。